[闲聊] 可以反击/无法反击的恐怖游戏

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-04-16 23:48:15
多少可以反击(如恶灵古堡,绝命异次元,异形等)的恐怖游戏
虽然依然恐惧,但给了人类一丝希望...以及肯定人类的力量,即使微薄
以及
多数情况只能逃,只能暂时阻挡(Ib,Slender Man,佛莱迪的五个夜晚等)的恐怖游戏
强化了人类在面对灵异以及怪物时的无助感
以大家的口味来说
比较喜欢哪一种?
作者: shadowblade (影刃)   2014-04-16 23:48:00
前者到后来都变无双游戏了Bio系列第一次玩才会被吓到(因为不知道位置),第二次以后就变恐怖主题乐园了
作者: Skyraker1320 (星)   2015-04-16 23:51:00
恐怖系列窝都很喜欢scp 0-87b 这种永无止境对我来说反而有一种说不出来的感觉。。阿 无形的压力
作者: kitune (狐)   2015-04-16 23:52:00
高潮
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-04-16 23:53:00
BIO4看过NICO实况的各种空耳就回不去了
作者: shadowblade (影刃)   2015-04-16 23:55:00
黑人哥: 跑阿!!!
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2015-04-16 23:56:00
outlast 看室友玩 感觉真是自虐......
作者: asadoioru (俺样)   2015-04-16 23:58:00
欧派杯拉杯拉瘦死~
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-04-16 23:59:00
正在看pews玩异形,拿到__后就可以反击了,两种情况都很有乐趣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-04-17 00:00:00
死魂曲啊,大多数关卡你无法真正的打死尸人,他们会一直爬起来
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-04-17 00:01:00
不过他枪法真的有够烂
作者: QBian (小妹QB子)   2015-04-17 00:13:00
后者比较容易老马 实况会比较有趣
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-04-17 00:14:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17111226死魂曲只好推这个 (?)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-04-17 00:28:00
不要死我就行了=w=
作者: sp0112358 (this is a pan)   2015-04-17 00:36:00
我看bio6的佣兵模式都嘛是用反击虐杀敌人,哪里恐怖了
作者: loamsdown (posco)   2015-04-17 00:37:00
NDS的七日死
作者: ducamao (Macha)   2015-04-17 00:41:00
上面那个笑到快发疯wwwww
作者: GoLdAS (很多魔法少女)   2015-04-17 00:50:00
コジマ店员wwww
作者: soem (流水)   2015-04-17 00:54:00
快笑死www
作者: jeeyi345 (letmein)   2015-04-17 01:08:00
异形台湾买的到吗?
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-04-17 01:09:00
1.恐怖感来自弹补切
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-04-17 02:02:00
快笑死+1,,,明明是恐怖游戏怎么搞得这么好笑
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-17 02:04:00
コジマ店员那个也已经两年多了阿....
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-04-17 08:23:00
保护我妹妹的腰~
作者: xex999   2015-04-17 09:14:00
时钟塔3的过场动画看到快笑死 演得有够OVER
作者: futsukidesu (枫月)   2015-04-17 10:49:00
可以反击的恐怖游戏根本不存在啊.
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-04-17 10:50:00
Ps3的钢弹大战,如果都装备射击武器,就会有弹切危机www

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