算算台版PSO2应该也已经一周年了,因为太多能吐槽的地方,加上星期一下午3和4船
无预警服务器重开机,却没有官方声明,导致我想PO这篇文章....
小弟因为喜欢这类共斗式动作型的网络角色扮演游戏,因此去年PSO2台版公开测试时
有幸加入,但代理商是"著名"的某橘,加上游戏制作人酒井在台版访谈上曾说
"会出台版对应的有能力的时装"这时我就深感不妙了,但由于入坑了,也认识了不少ARKS
因此坚持继续玩下去。
日版的改版周期:
大致上可以分成2周小改转蛋或动漫合作,一个月会加入新的游戏要素,且因应改版而生的
BUG会迅速修正,这是近期日版的状况。
但是反观台版:
不仅进度追不上,翻译错误一大堆,更新周期可以说大改会拖至2-3个月,剩下的可能都是
只开新紧急任务或是2周一次的时装(无SEGA外的动漫合作商品)。
但以上都不是台版真正的问题所在...
最严重的问题,是出在一月开放BR(台版翻武士)的时候:
1.蒐集式转蛋实装
衣服能力IMBA,有3个月的效用,且可以洗衣服能力...可能有人会问:有多IMBA??
这衣服拥有2-3个10星武器的解放能力,200HP与30的打/射/法防 (约值10%伤害 15%防御)
而最新一期的甚至拥有增加100%掉宝机率,还有机会洗出5等打/射/法与王魂。
2.欲跟进日版的EP3所有倍率修正所衍生的BUG
这是游戏性的致命伤,他让EP2表记倍率有误的所有PA,不是变成无敌IMBA招就是变成废物
诸如:闇爆比落雷烂,大砲冲撞比拳套45PP拳/大剑OE大招还痛,BR终樱3500%UP...等,
倍率出错也就算了,这些东西是1月中就有的BUG,且是伤害游戏性的严重BUG,但是已经
4月中了阿...,台版ARKS们现在可以说是只有几种武器,和屈指可数几种PA和术能在玩
装备考量上,也是以这些"BUG强"的做刷装考量,甚至只放该武器的一招
新倍率应该是要对应EP3天赋和PA/TE动作/动画长度/命中判定去修正的,为什么会在
这些东西都没有实装时就先上呢? 再者,这种严重影响游戏性的BUG摆着不处理,
连带3个月连官方声明都没有,是要吓跑我们这些"老"玩家吗...
长篇至此,虽然我还是会开上去聊天或偶尔帮打,但是我不会在官方有动作前
再付任何钱了...下周应该会有PATCH,如果还是连声明什么的都没有,那我只能说:
"免费台版你好,好友留SKYPE,任务要帮忙我再上~"
然后乖乖经营日版...(酒井:我好像都赚耶)
其他没列出的问题 :
1.活动/紧急刊登错误。 (偶尔发生)
2.版本离奇错乱.. (该有的LOOT/怪物伤害调整没有装)
撑这么久根本是抖M的奇蹟...