[讨论] tokyo 7th sister的困境

楼主: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2015-04-14 22:56:03
身为玩家
对自己的游戏
官方搞出了让玩家不高兴的事情
这边分析一下
tokyo 7th sisters
作为未来系偶像
可以视为是imas的未来系挑战者
为什么我说困境呢
因为有玩家对官方发表不满
说活动太难打
过于难度高的怪物(450万的血量)的怪
(比例:一个顶级废课金玩家攻击力大约十万)
无止境的刷怪打怪
报酬过于低廉
这变成了一个困境
一个试图突破的困境
个人的看法是
官方应该试图把这个困境得打破
例如将难度降低
或者是给予玩家更高的报偿
要不然玩家没有信心
一直喊退出
那总有一天t7s会倒闭
对于这种恶性循环的困境
不知道大家怎么想的
作者: ssarc (ftb)   2015-04-14 23:22:00
台战的陪打,退出太多就收摊再换一款
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-04-15 00:15:00
我最近碰了几款跟t7s有互相宣传关系的游戏.似乎也变苛到玩家走人,然后约一个月前开始搞各种佛心措施想拉人回来这馆不知道会不会
作者: okinawa8 (ekao)   2015-04-15 09:25:00
7sis本身活动就不是很有趣了难度高低不会影响整体 只要维持在有努力的人也能拿到两张G报酬左右的等级就行事实上这游戏最初期的难度低到几乎是奖品用送的等级这样游戏有比较好玩吗? 我可以跟你说没有 因为大家都做一样的事情拿一样的报酬 基本上也是很无聊真要说的话7sis的重点还是在故事模式和音乐游戏上 育成模式本身就是可有可无的 至于因为难度提升就倒闭这种事情就是想太多了 7sis已经进入IP建立并且往多媒体发展的阶段 游戏应是做为"原作"提供IP内容而存在的初期7sis活动也很无聊 音GAME又烂还不是一堆人退出其实从过去到现在游戏制作人茂木的访谈中都可以看得出他是很有眼光行事也很慎密的人 我对7sis的未来是很乐观说到这里我又想到初期还有一次Raid活动的奖品是掉落式的当时还不是被玩家谯到飞天因为实在太运气XDXD总之我想说的是 不用太紧张7sis一直都是这样从错误中慢慢走过来的

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