7sis本身活动就不是很有趣了难度高低不会影响整体 只要维持在有努力的人也能拿到两张G报酬左右的等级就行事实上这游戏最初期的难度低到几乎是奖品用送的等级这样游戏有比较好玩吗? 我可以跟你说没有 因为大家都做一样的事情拿一样的报酬 基本上也是很无聊真要说的话7sis的重点还是在故事模式和音乐游戏上 育成模式本身就是可有可无的 至于因为难度提升就倒闭这种事情就是想太多了 7sis已经进入IP建立并且往多媒体发展的阶段 游戏应是做为"原作"提供IP内容而存在的初期7sis活动也很无聊 音GAME又烂还不是一堆人退出其实从过去到现在游戏制作人茂木的访谈中都可以看得出他是很有眼光行事也很慎密的人 我对7sis的未来是很乐观说到这里我又想到初期还有一次Raid活动的奖品是掉落式的当时还不是被玩家谯到飞天因为实在太运气XDXD总之我想说的是 不用太紧张7sis一直都是这样从错误中慢慢走过来的