※ 引述《icypyh (青雉)》之铭言:
: 每次讲到这就有点心酸
: 小说入门便容易了 开始出现越来越多作品
: 同质性也不少
: 动画也因为小说动画化就如先前很多人诟病的烂货变多
: 各种萌化的产生又把这产业推往另一个层面 但也是毫无止境的变多
: 声优新人变得超多 唱歌的也越来越多
: 声音也越来越没辨识度 真正歌声好的也不多
: 手机游戏也开始暴增 冲击注重游戏体验的主机/电脑/机台游戏
: 日本二次元到底是不是泡沫化了?
: 而一旦二次元产业泡沫破掉 对社会的影响又是如何?
你知你在说什么吗?
现在的年轻人啊,都吃不了苦,以后出社会啊,一定不会有出息<<大概就像是这类的老头话
语
我每两年会看到一次"啊啊动漫界正在变质""不觉得最近的作品品质越来越糟了吗"这类的
发言,我从1995一路看到现在怎么都没法跟你有一样的共鸣?
我先问一点,烂货变多就代表良作都死光吗?所以你言下之意是劣币正在驱逐良币?
再来,古早一点的时代就都是神作吗?然后随着小说网络兴起作品素质一代不如一代吗?
不是吧?这种说法就好像是玩三国志最后一个剧本后说:果然后来的人都比前人废多了<一
样的意思,贵古贱今
环境是在变,我从2004开始就有看到废萌作会毁灭动漫界这种发言,看到2015了非废萌的
作品也没被毁灭啊,就我的感官来看反而还增加了
网络跟轻小说的兴起代表的是"创作门槛"的下降,一个素人可以透过在网络张贴自己的作
品获取名气进而出道,而不是像以往只能走出版社投稿的窄路,这样的环境下能接触的作
品密度提升了,当然连同那些水准不到的作品也会进入你的眼中,这样应该算百家争鸣吧
?
至于同性质作品增加那个是市场导向,并不是现在才有的,记得之前看过一篇有讲其实圣
斗士星矢连载的年代其实一堆五人组队穿铠甲的作品,但是最后杀出血路的只有星矢
这东西本来就是一直都这样,哪种题材大家想看,所有人当然就画/写那种题材啊,只是现
今你接触到同题材的作品变多了才会让你觉得好像所有的东西越来越同性质
有机会去逛逛日本的书店漫画小说区,你会看到更多在台湾连看都没看过的作品,日本的
动漫界是一直在求变的,如果真如你所说泡沫化的话,那04-08年那段更加黑暗的时代就
该垮了,不会拖到现在