※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 开打前,可以命令敌人不要用全力的,不然
: 时间: Fri Apr 10 21:44:49 2015
:
: → zendic: 最讨厌那种那种必败战斗还作的好像有机会赢,根本浪费时间 04/11 10:41
回zendic
我再说一个例子好了
其实事件必败战,在nico很多日本人有钻漏洞的
比如根本打不赢的战斗
有上传者承认有用修改器,就开金锁血+全异常无效+全属性免疫的防具都改出来再打
想说把根本打不过的敌人打死会怎样
另外我最近提的クロス・ディアース2
如果游戏一开始就把邪恶的TAS先生给宰了(正常玩法完全不可能,除非修改器)
再找正常的TAS先生讲话会有特殊台词
正常的TAS先生时间久了会因剧情消失,
所以一定要游戏一开始就KO掉邪恶的TAS先生
才能看见TAS惊讶的神情