[闲聊] 时钟塔到底恐怖在哪里?

楼主: than09138 (tony wu)   2015-04-10 22:16:21
如提
早期PS1的时钟塔1 时钟塔2
听说时钟塔1 2
当年可是号称跟恶灵古堡并称2大恐怖游戏
后来就兴冲冲的跑去水管看相关游戏影片
不过我觉得..就算撇开游戏画面不谈
剧情上也还好而已的说
就1个剪刀男到处拿简单来杀主角而已
感觉也尔尔而已
这样也能跟当时的恶灵古堡并称两大恐怖游戏吗?
有没有玩过游戏的大大可以说说他恐怖在哪里啊~
作者: benson01 (天)   2015-04-10 22:17:00
恐怖在当时的操作方式
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-04-10 22:19:00
BH也是啊,没有strafing要躲僵尸真是超痛苦的 (ˊ_>ˋ)
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-04-10 22:19:00
BIO也因为视角 操作方式 资源短少造成恐怖感现在的BIO就比较偏向枪战GAME(?)
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2015-04-10 22:21:00
实际操作跟看影片还是有差的 操作方式是一大恐怖也没错
作者: roter (炽之左翼)   2015-04-10 22:29:00
其它的要素造成恐怖感是卡社拿手项目 bio5的猪队友就好恐怖
作者: albert800102 (Pikachu)   2015-04-10 22:34:00
简单杀主角
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-04-10 22:41:00
恶灵古堡也只是警察杀僵尸而已 有没有大大(ry
作者: juncat (モノノフ)   2015-04-10 22:46:00
无力感吧
作者: aaronhkg (阿金)   2015-04-10 22:46:00
据说时钟塔可怕的地方是动作慢到不行 跟BIO异曲同工不过说真的时钟塔1看人家(キヨ)玩PC高速版整个变搞笑片
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-04-10 22:56:00
Out Last是这种游戏的精随
作者: lionclp (时间的轮盘上)   2015-04-10 23:02:00
因为想跑却跑不了的那种感觉吧?! 以当时的效果气氛来看是真的超恐怖的..
作者: werul (好闲..)   2015-04-10 23:02:00
最恐怖的是躲再纸箱一直听脚步声吧XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-04-10 23:02:00
恐怖游戏的营造有一些条件吧像零,大学时学长神技在社课时最速全破,恐怖的地方都变得很搞笑有些是要自己玩比较有感觉,像是要躲剪刀男时,那种怕被发现的感觉蛮惊悚的不太清楚影片的情况是怎么玩的,但躲藏地点不是绝对安全,像是浴室就有可能剪刀男破门而入,也可能安全躲过游戏要到处调查东西,但总是会有一些吓人的机关
作者: w3160828 (kk)   2015-04-10 23:11:00
恶灵古堡恐怖再开门...当年的恐怖很多都是机体性能导致的脑补恐怖
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-04-10 23:17:00
时钟塔1对当年国小的我很惊恐 当年那画面算很棒的而且也没有网络没资料查 每次被剪刀男追杀都不太会躲
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-04-10 23:18:00
话说鬼武者一开始也想做成那样 还好后来改变取向我们后来才有DMC可以玩
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-04-10 23:23:00
就像零部分也是女主机体性能极差产生的恐怖感...
作者: crocus (哪来的)   2015-04-10 23:24:00
沉默之丘表示
作者: cockali (mario)   2015-04-10 23:53:00
打兔子死都不掉(咦?
作者: Nfox (Nfox)   2015-04-11 02:52:00
有些地方躲起来 剪刀手会直刺杀主角 而且剪刀手也会躲 老手知道怎么通通回避 也知道什么陷阱只是虚惊一场 但你第一次免不了被发现躲藏点而被挂掉
作者: xex999   2015-04-11 12:54:00
蔷薇守则如果了解剧情 就会觉得恐怖

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