Re: [闲聊] 真正的星战打起来差不多就是这样吧

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-04-07 17:21:27
※ 引述《siriya (Eric)》之铭言:
: 看到疯法的一句推文
: "在现实中已经够折磨,为什么玩游戏还要再去另一个现实中折磨自已。"
: 就让我想到模拟人生 很多"台湾"玩家觉得神经病才要再去另一个世界去当鲁蛇折磨自己
: 然后看起来世界上的神经病还真不少 因为光模1问世以来就卖了千万套以上
: 也上过top 10必玩游戏....所以我只能说 "观感不同"
简单来说,你喜欢的游戏不一定是别人喜欢的游戏。
EVE的写实建立在他力求真实的经济系统所形成的玩家网络。而且失败的处罚很重,一些
比较恶劣的玩家在毁了你的船后可能连你的逃生舱都毁掉,你失去的可能不只是你的财产
还有你的人物。
不过我想不少人指出EVE中最重要的资产是朋友,而不是有形的东西。这也是他写实的一点
,交情和承诺相当重要,但毁情背诺的情况也不少。
这是个社交互动性相当重的游戏。
这让他在本质上和不少游戏上就有差别,现在巿面上的游戏你被打爆或出事了,你的人物
不会死去,装备也还在你身上。
不会大家花了数个月记划生产的船在中途被发现然后被截杀。不会因为大战数年到最后公
司联盟资源耗光而至解散。
游戏本身对玩家的保护到什么程度,其实也是硬派程度的一种表现,而EVE是几乎没有保
护的。
这样才好玩呀!但就是有人受不了这种惩罚的程度,许多玩EVE而中途放弃的玩家大都如
此。
EVE提供了一个复杂的人际网络和对失败者的无保护,这对一些只想更加单纯地玩游戏的
人来说是不适合的。所以这才会是最硬派的游戏之一。
而在此拿出模拟巿民来比是很奇怪的类比,你在模拟巿民玩的是什么?你玩的是另一个模
拟的人生,而且请问有什么严重的惩罚出现在游戏之中?
至于我提到的傲慢,很简单一句话:这种态度无助于推广游戏。我以前也小屁孩过,我也
很清楚这只会让其它人感到反感。像以前我也觉得天堂和EQ、UO比根本差太多了,但现在
我会开始思考玩天堂的人要的东西也许和我根本就是不同。
负面的批评不会让别人觉得这游戏好玩,想要推广游戏要引起别人的兴趣,而不是用一堆
负面说法挡在那。
作者: sdfsonic (S音)   2015-04-07 17:22:00
文人相轻(古代)------玩家相轻(现在)
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2015-04-07 17:23:00
推倒疯法
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-04-07 17:24:00
同意这论点 不同性质的游戏之间是没有可比较性的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-04-07 17:25:00
社会大众:都是宅(盖章)
作者: sdfsonic (S音)   2015-04-07 17:26:00
对大众来说都是蜗牛角上的战争
作者: dixieland999 (迪西兰)   2015-04-07 17:27:00
看玩游戏的目的是什么...如果是休闲放松可能不适合当然很多线上游戏玩家整天练功练等级也觉得爽
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2015-04-07 17:28:00
看到一段我有疑问 ....请问逃生仓被打爆会怎样吗?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-04-07 17:29:00
游戏的船有保险、人也有复制技术,安全没做好怪谁呢?
作者: w3160828 (kk)   2015-04-07 17:30:00
EVE保护玩家到玩家在现实被盗帐号大概还只会喊不爽不要鲍鱼战术严格说已经属于窃盗了 官方还在鼓吹天堂赢不过EVE 大概是网咖斗殴是非法 鲍鱼窃盗是合法
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-04-07 17:32:00
逃生舱被打爆 你的人物就死了呀.....不过之前好像有加入克隆技术 可以花钱保留一定部份的人物能力到克隆体上一般认为打逃生舱是不道德的 但有些人是不管的...
作者: jimmy5680 (不太会飞的企鹅)   2015-04-07 17:36:00
同意激怒其他人对推广没有帮助
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2015-04-07 17:39:00
eve要玩好需要的时间和付出远超其他'游戏'累积期太长..不适合一般玩家 而且一堆老屁股档在前面要追超辛苦
作者: sopare (手帕)   2015-04-07 17:44:00
EVE应该不允许直接盗帐号
作者: kkyyk (不死)   2015-04-07 17:46:00
这种Hardcore的游戏机制在门槛上真的不亲民阿..
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-04-07 17:52:00
EVE的这种设定超怕新人杀手东巴type的玩家阿
作者: egg781 (喵吉)   2015-04-07 17:54:00
话说以前我在熔火之心打拉格纳罗斯的时候我真的觉得跟旁边那台天堂比~有优越感大家都来看我们拓荒拉格纳罗斯,当时小屁孩的我觉得好爽
作者: tot9221 (江城子)   2015-04-07 18:07:00
疯法讨论的不是游戏,而是推坑 (陷)
作者: siriya (Eric)   2015-04-07 18:07:00
呃...我什么时候拿ts跟eve比了 我只是有感你说的话以前没玩过ts的人常常在讲而已呀至于傲慢这件事 我想真的要谈傲慢..还论不到eve玩家吧? 在台湾最自以为是的高级天龙人玩家是玩wow出来的不是?我之前提过了 有许多人明明就不是对wc有爱 冲首波越海的玩家 但态度就是跩的不得了 视其他游戏为粪土 完全看不到别的游戏的优点 远一点如WHO 近一点有GW2d2以后的暴雪游戏我都有参加beta 有些自愿 有些是他们公关送的 但我也不觉得玩暴雪游戏有什么比别人"高人一等"
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-04-07 18:13:00
用特殊__关系登别人帐号偷东西→X用特殊__关系当上敌盟干部偷东西→O
作者: CostDown (BigBoss)   2015-04-07 18:58:00
天堂如果死掉会像Diablo掉全身,但会被路过捡骨,这样的不亲民能升格成Hardcore吗?
作者: MoriNakamura (森)   2015-04-07 20:25:00
爆蛋也没什么,人物回到设定的出生地,脑插损失而已...之前改版也不用升级复制人了(本来忘记的话会损一些技能点)

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