Re: [闲聊] 外国知名Youtuber:任天堂过度贪婪

楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 21:41:24
※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: 这例子举不好阿
: 那些说西洽为何不能贴整篇漫画的也是
: 完全搞错方向
: 今天免费看完一部电影.漫画
: 还有多少人会去买正版
: 老实说 少之又少
: 除非真的很有爱
: 但是游戏完全不一样
: 看到别人在玩只会技痒
: 今天看到有人实况在玩血源.马车.大乱斗
: 你会觉得自己已经把这游戏摸透了吗?
: 当然是恨不得马上冲去买一片回家玩阿
: (galgame例外)
: 那些把实况跟盗版混为一谈的根本是搞错了
so what...
第一个厂商根本估不了有多少人会看实况冲去买吧?
(有实际AD效益表? 何况也有反例子,如看完时狱/天狱大绝画面后我根本就不想买了呀)
第二个,实况主是为了赚钱或增加知名度 不用讲的好像很有大爱为了宣传
最后一个,你他妈的就是违反了"著作权"....不爽的话那我们全废掉好了?
(神魔&刀塔&大陆各手游表示:大力支持)
作者: TrenchCoat (风衣)   2015-04-06 21:42:00
那以后看不到本本怎么办, 哭哭
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-06 21:43:00
本本太一样啊...同人展上还是有PM的本啊老任要禁或是分钱也是...毕竟同人也是灰色地带啊
作者: siyaoran (七星)   2015-04-06 21:47:00
为爱宣传一定有 但非得当免钱宣传不可?
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 21:48:00
为了钱跟知名度选老任游戏干嘛 LOL随便作都能赚只有中国跟台湾这边的实况风气才这么差
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-04-06 21:48:00
楼上,因为版权拥有者并没有雇用他们帮他宣传啊
作者: robo3456 (冽影)   2015-04-06 21:49:00
LOL要赚也不是那么简单啦…
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-04-06 21:49:00
被插队了XD
作者: EstelleRinz (小艾)   2015-04-06 21:49:00
别以为开LOL实况要赚钱那么容易好吗?? 没有一定实力
作者: robo3456 (冽影)   2015-04-06 21:50:00
以前最红的HSGG就讲过像他这种能靠直播赚钱的少之又少
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-06 21:50:00
现在在讨论的有知名度的实况者也没实况几款老任游戏啊
作者: EstelleRinz (小艾)   2015-04-06 21:50:00
或 会制造话题 谁想看你的台? 甚至是订阅??
作者: jkiop79315 (路边的死人)   2015-04-06 21:51:00
以前hs真的超扯 一万个人看他组一个下午的家具...
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 21:52:00
如果要说钱跟利益的话 其他没去分一杯羹的厂商都是超佛心
作者: jkiop79315 (路边的死人)   2015-04-06 21:52:00
4000个人看他睡觉 还找jiji代打真的超白痴XD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-04-06 21:53:00
我觉得为了爱免费宣传这种想法很一厢情愿…
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-04-06 21:57:00
拜托 老任连对自己的游戏都没信心吗?好游戏看了只会想玩而已
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-06 21:59:00
楼上不是有提到老任主动寄完整游戏片给多位实况主吗...怎么还会得出一些奇怪的结论
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-04-06 22:00:00
现在明明就很多老任游戏实况,讲的好像都被禁一样
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-04-06 22:02:00
谁说游戏公司不能估计有多少人看实况的...电竞比赛、流行实况主是有办法统计自己播游戏可以吸引多少人来看实况 问题是实况主能不能以此向游戏公司谈生意虽然说现在Twitch等网站都有浮报与bot干扰数据的问题但是不管硬件赞助商还是游戏赞助商 想要是有数据的
楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 22:07:00
实况可以估计有多少流量 但估计不了多少人会"买" 这连图奇都办不到 所以他们卖广告也没说我们的广告保证增加你销售额几%这样更何况youtube..
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 22:17:00
那你TV广告就能估计得出来?问卷调查吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:22:00
电视广告、平面广告你就估得出来有多少人因此买?所谓的广告不外乎求的就是能见度、话题程度 这些实况平台都能产生
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-06 22:24:00
大概一直以来老任在网络上吃了不少亏(造谣,扭曲)这次还扯到钱,就干脆自己处理了
楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 22:24:00
楼上两位都说的对 的确是估不出来 所以电视 平面也不会这样卖 那问题来了, 为什么有人觉得"看了实况就会有人去买?"何况实况还是非授权行为 我举个例 零系列很有名 看实况/影片的人很多 可是销量有很高嘛?
作者: Lia (如入无人之境)   2015-04-06 22:27:00
嗯...弄了很多广告增加知名度就一定会让商品大卖吗?
楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 22:28:00
AD界有一套"7次印象理论" 曝光率高低的确是会影响
作者: Lia (如入无人之境)   2015-04-06 22:31:00
呃...我咕狗查到的是说看了7次之后才会被记住
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:31:00
你拿零来说就没意义了 你觉得他很多人看 但那只是你觉得很多人 实际上我从来没看过twitch上实况零的台有超过十台
楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 22:32:00
有在实况的地方不只twitch呀 零的话我是看nico
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:34:00
nico上有很多吗?跟其他游戏相比?
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-06 22:35:00
零没有美版当然twitch很少啊...nico就蛮多的
楼主: siriya (Eric)   2015-04-06 22:36:00
零在nico实况算热门的 几十万~百万都不少 如月蚀假面
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-04-06 22:37:00
零因为是剧情取向所以有些实况主会自重WiiU那款的实况主还有先取得任天堂同意
作者: OEC100 (OEC100)   2015-04-06 22:42:00
我为了怕踩雷真的会看实况选游戏,PS4还直接帮你筛选游戏实况超贴心
作者: arexne (R U MINE?)   2015-04-06 22:48:00
厂商不用估呀 只要知道有人会因为如此去买就可以了所有的广告都是这样的 他把讯息传达给你阅听人买不买单 那就是他的事了
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2015-04-07 08:35:00
零有要出美版了。话说游戏实况对恐怖类游戏伤害最大吧,除非是那种虐怪虐很爽的FPS,难怪恶灵古堡要转型。

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