※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: ※ 引述《IORIKOF (流星)》之铭言:
: : 这几天玩第一部galgame DRACU-RIOT!
: : 才玩第二轮就觉得h场景好久....
: : galgame大都这样吗?
: : 虽然小弟动画爱看卖肉
: : 但是h场景长有点腻= =
男人看迷片几乎都会快转,大概就是这种感觉吧?
因为大多数人都是为了欲望去看的,而不是为了剧情
但是要是某部迷片剧情紧张刺激,有人想看剧情的话...
双面谍和某人发生关系只是为了制造不在场证明(关灯换人)
和多位人士搞暧昧只是为了借机偷走A的物品,用完之后放到B身上嫁祸
...之类,深怕错失哪个关件剧情没看到的时候,那通常就不会快转了
: H场景脸部表情都有细微变化
: 每变化一次都有相当量的剧情
: 通常要收集全图的话
: 就要分白果酱喷外面跟或吃掉两种不同的
: 不管是上面吃的或下面吃的
: 也就是要S/L回来读取拿图
: 当然剧情会不同
: 对剧情控来说要全看一轮才过瘾
: 最常见的就是开眼闭眼
: 脸部表情从一开始痛苦
: 到后来脸红而虚心接受
: 同一种套图过程
: 还有分早上中午晚上黄昏
: 球场钢琴室公园房间教室
: 厕所等等
: 选择场景时剧情多少有变化
: 这样一组合会发现一款游戏套图下来有
: 五六百张 上千张都可以
: 五六百张的图加上剧情解说
: 全看完不但是对游戏开发者的尊重
: 更是玩家对游戏的热情
: 好H-GAME不玩吗
我反而不太喜欢CG差分
除非那个表情变化是剧情需要,否则只会让我觉得滥竽充数
例如-单纯开眼闭眼 > 无感,不想花时间回收这种CG
单纯背景换过就当新CG >无感
因台词or剧情让角色脸红.闭眼.遮脸.抓紧床单 > 有感
而通常号称CG数百张的,台词也会嗯嗯ㄚㄚ数十页,真正有改的没几句
在自己游戏广告强调有N百张CG,结果只是利用差分CG充数量的作品,这情形特别明显
10个场景.10个表情,结果就只是3.4个事件重复使用
10*10*4=自称400张CG,一整个就是受骗的感觉
抓个比较有名的砲灰出来鞭
娇蛮之吻没有2学期!!!
就算换上新CG又如何...有90%剧情和1学期重复,我就有90%游戏时间在SKIP