Re: [讨论] 红色警戒不够有名吗?

楼主: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2015-03-31 22:26:02
: 先说结论:因为取向不同。
: 红色警戒(RA),或是原本的终极动员令系列(C&C)最初是以单人战役作为卖点,连线
: 功能是额外的付加价值。但星海争霸则不同,一开始就把连线对战的平衡度等纳入
: 考量,两者设计上有许多不同。后来几款C&C的续作看得出来有想要把连线对战
: 这块追上,但为时已晚,Westwood只能成为EA手下另一个亡魂...
: 它们的不同点例如:
: 1.单位数量限制:
: 星海争霸、魔兽争霸系列是有单位数量限制的。虽然有人批评这把应该是大规模
: 战争的RTS弄得像小队战,不过单位一多起来的时候连线速率不佳或是电脑不够好
: 的话就会Lag,而Lag是连线对战的大忌。无单位上限的RA自然Lag的情况严重很多
单人游戏的话,开自订虐冷酷电脑,天启或光陵超过15台就明显会有lag
虽然打爆建筑lag带来的慢动作有点爽,不过连线时lag会极度不爽
: 2.Battle.net:
: 在还没有改版前、台湾玩家连线还是连去美西的时候,Battle.net是个很方便又
: 很好用的对战平台。除了捉对厮杀以外,大厅可以让上线的玩家聊天、约战,自
: 订的小游戏、地图活络,天梯也有很多人在挑战。
: 反观RA本身并没有像这样丰富的多功能连线平台。
RA2有内建对战连线,不过不知道为什么申请帐号非常之难
我只申请成功过一次,而且当时官网跟死了没两样,填客服跟没填一样
然后连线区只分欧洲 美洲 亚洲 大洋洲
要看到一个打中文的人非常不容易,我还是在欧服遇到台湾玩家
: 3.单位设计:
: C&C/RA系列的步兵是可以直接被坦克辗死的,空中单位有弹数限制(通常是5发),
: 打完要回停机坪补给。简单来说就是大陆军坦克主义。
: 第一次上网和人对战RA的时候印象非常深刻,开战不到10分钟就被对手坦克海淹
: 死了。结束以后对方很热心的跟我说:“老兄,你一定要会坦克快攻,坦克快
: 攻处理不了的话啥都免谈”
: ...恩,他说的真对。
那时候在打,除非是打2人以上对战,不然清一色
进游戏 > 精炼矿场 、 兵营 > 战车工厂 > 海犀牛/灰熊
海坦克期间兵营生几只兵意思一下,猎犬则是生个6.7之去寻地图找对手
顺便咬一下他的步兵
如果是2V2以上的大地图,通常都会关超级武器,然后读取真的很慢
: 后来RA2有些单位是比较多样化,有不用填弹的空艇、部署好就不会随便被坦克
: 辗死的步兵,但总归还是大陆军主义。
: 星海各族的兵种、战术变化就多很多,有些兵种像是圣堂武士、后虫有多个特
: 殊能力可以用。RA的单一兵种特殊能力大多只有1-2种。
: 若是加上研发科技考验玩家的后勤经济力,变化就又更多了。
: 4.Spawn功能、取得容易的程度,或者说,搞玩家的程度:
: 星海争霸有个spawn功能,一个人买片可以spawn给其他朋友。虽然spawn版
: 印象中不能上Battle.net对战,但是可以跟朋友用IP或是LAN连线。
: 可以跟多个朋友一起玩,自然容易炒热气氛。
那时候走进网咖你会听到go go go + ak awp的混音
或是听到天堂的肥肥或骷髅ㄚㄚㄚ的声音
再来就是星海的单位声音
要找到玩RA的人说真的我网咖跑好几趟,比率不到5%
: 星海二把spawn功能拔掉又加入必须常时连线的设定姑且不论,RA3买了
: 只能安装五次还有SecuROM的DRM设定完全是搬砖砸脚。
: 其他还有像是中文化的推行程度(星海2直接给你强制中文化+中文语音,一开始
: 还锁区,现在不知道改了没)、公司名气的消长(除了星海以外BZ还有暗黑、魔
: 兽、WOW等近代作,反观另一边除了骨灰级玩家以外谁还记得什么黑暗王座、魔
: 眼杀机、凯兰迪亚?)都有可能是原因之一。
: 这两个系列都有各自有趣的地方。个人很喜欢C&C/RA系列单人战役穿插的真人
: 电影。
: 现在看起来固然有些廉价好笑,不过像是C&C里简报到一半面前的人突然被
: 枪杀,NOD首脑Kane现身,实在是人永生难忘
: 又或是RA2盟军和苏联的众美女让玩家享受一下YY的乐趣之类:P
: 这些都是星海难以比拟的。
: 只不过在连线对战上还是星海/魔兽比较有趣就是。
: 就我身边的几个例子来看,有些玩家其实是不打单人战役的,往往是拿到
: 游戏以后遭遇战练一下就上网跟人对战去了,顶多单人玩个一轮
: 从这个角度来看的话,星海的名气会比较高似乎就不足为奇了
我觉得RA1知名度不是很高
RA2有中文版 这是个亮点 (谭雅的ㄋㄟ.....赞!)
但还是打不过隔壁棚的一代
到了RA3 根本变成恶搞作品 (三代谭雅的风尘味超重......
多了个日本很酷是没错 还搞了变形这种超酷炫屌炸天创意
可以内容根本......渣 (除了音乐
有点想学星海 AOE3 魔兽争霸的感觉 搞全3D化 可是又搞得里外不是人
刚上市前的预购还有点样子,上市后的评价根本惨不忍睹
然后我就把原本要买RA3的钱拿去买魔兽争霸3的全套+寒冰资料片惹...
因为小熊跟蔬菜的不稳定让我决定下手.......
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2015-03-31 22:30:00
三代的贡献就是苏联神曲
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-03-31 22:36:00
RA1很红吧....
作者: nightfrost (葬)   2015-03-31 22:39:00
RA1那时在家乐福买的样子 摆一排耶
楼主: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2015-03-31 22:47:00
我住嘉义的乡下,感觉不出来
作者: smart1988 (苍穹)   2015-03-31 22:50:00
RA1很红 红到从外传变成独立作品
作者: loveu8 (RA1-推广)   2015-03-31 22:52:00
老玩家出水说一下红1资料片算有趣,危机任务(打蚂蚁!!),绝地逢生还有一片是 十面埋伏,这片是对战类型比较少见了那时候 代理商是第三波...还贴出卖出全世界卖出百万套在当时算是很红的一款游戏了!!
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-03-31 22:55:00
第三波到底怎么了呢?
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-31 22:56:00
红1很久前红的
作者: loveu8 (RA1-推广)   2015-03-31 23:01:00
不太清楚第三波,最后可能转型了吧
作者: flysonics (飞音)   2015-03-31 23:02:00
红三的任务模式真的很....我打一打会打哈欠...RA3每家女郎风尘味都很重啊....大概只有伊娃是里面稍微OK的 = =

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