Re: [闲聊] 如果出暗黑4并且把D3变成黑历史的话?

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-30 15:14:29
推 toloveXD: BZ一开始就说好炼狱是给高端玩家挑战用,一堆休闲玩家想 03/29 11:12
→ toloveXD: 爽打才是莫名其妙吧 03/29 11:13
这个问题颇有趣的
的确,当年很多玩家在抱怨炼狱在虐人,就像WOW修仙玩家靠北传奇太难的感觉
何以前者会被接受,后者会被嘲笑PFFLFU?
D3初期也是走WOW一样的思维
WOW之所以要做多个难度并拉高装备差距(装等爆炸政策)就是想让多数玩家都能充分体验
内容
高端玩家就拼短时间破关靠技术弥补装等不高的缺点,一般玩家可以慢慢农前一个难度等
装等起来后靠装等降低难度,修仙玩家就玩普通随团体验RAID,可以说多方面兼顾了
回到D3也是差不多的路线,不管是早期的四个难度或后来的MP都是一样的剧情,差别
在难度跟奖励,炼狱跟MP又有点不同
地狱农到死都无法取得炼狱强度的装备,这跟WOW的走向类似
而MP则是高MP跟低MP取得的东西都一样,只是机率不同
结果在D3中与WOW理念相近的四难度被唾弃,而MP制度却能延续到资料片
唯一可以解释的原因可能是两个游戏玩家追求的点终究不同吧
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-30 15:20:00
因为D3不是WOW
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-03-30 15:20:00
因为D3玩家超爆干强
作者: Foot (Foot)   2015-03-30 15:21:00
D3可以自己玩 WOW要推高难度副本要找十几二十个人
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-03-30 15:21:00
D3看似内容丰富 但是玩到后来会发觉很贫乏
作者: Foot (Foot)   2015-03-30 15:22:00
光先天条件难度就有差 所以休闲wow玩家自知难达到条件就不会有太多要求 D3可以自己玩 当然没玩到全通就是会不爽
作者: silencedance (靜舞)   2015-03-30 15:23:00
这又回到老问题了:D3到底是单机还是网络游戏?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-03-30 15:23:00
D2还可以找人快速破关打王,D3这剧情打四次我没办法
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-03-30 15:30:00
就说了玩家玩diablo是想爽,打宝,没几个想uber
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-03-30 15:34:00
我国中同学前阵子D3半价买了来玩说好玩,不过他没玩过D2
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-03-30 15:36:00
D3刚开始是很好玩 但是破完剧情以后...缺乏继续下去的诱因
作者: w3160828 (kk)   2015-03-30 15:40:00
当初为了吸引玩家继续的拍卖场打钱工又设计超失败
作者: siriya (Eric)   2015-03-30 16:05:00
一款单机游戏说设计炼狱是给"高端"挑战的 那根本是狗屁..何况高端玩家本来就设计一套HC模式给他们了
作者: sc22   2015-03-30 16:16:00
游戏发售前就说开发团队过不了炼狱难度 而且正式版还再改强过一次 买了才在嫌炼狱太难 不就莫名其妙 地狱不就设定的不/4用怎么农装就可以全通
作者: w3160828 (kk)   2015-03-30 16:59:00
原本设定是高端玩家先去炼狱刷装摆拍卖卖给鲁蛇让中低端鲁蛇有能力也上炼狱
作者: wolfrains (次郎号)   2015-03-30 18:20:00
所以才会变成拍卖破坏神啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com