楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 08:40:45: - 有苦衷、有自己的正义,只是因为立场挡在主角的对面,打完可以变成伙伴的这种。
: - 贯彻自己的目的但却为主角所不容这种
: (比方说屠了两个城血祭所有人,为了复活自己的妹妹)
想到古剑二那邪恶的boss设计(苦笑)
愈玩到后面愈看到流月城的苦衷就觉得愈伤心
“打完可以变成伙伴”这件事建立在两者的正义不相冲这件事啊
其实玩完的当下很沉浸于那种赢了却开心不起来的情绪之中
蛮怕那种“换个角度看对我方做了罪大恶极的事的人也没什么错”的剧情
虽说对立本来就是这么一档子事,
不过如果大家都有自己的苦衷就只能恨天了orz
现实生活中大家都有自己的苦衷所以会希望创作里的人没有(欸
: - 真心为恶,就是喜欢骚动和破坏固有秩序的这种。
后半句的叙述一秒临也,不过临也不太能算恶役就是了,
这个类型看过的作品里最讨厌(褒)的角色就是Baccano!!的菲尔梅特了吧XD
反过来说艾尔摩应该也算这一型的角色,只是他的喜好(?)比较特殊而已
一旦被认定成这种角色却洗白的话就会很讨厌,
像pp那个白毛最后开始孤独的时候简直雷到天边了,
个人的角度来看比A/Z的结局还要雷,只比北上大人居然哭哭撒娇不雷一点(愤恨
小马的Discord也是,虽然他后来洗白让人心情有点复杂,
但是Fluttershy超级萌我可以体会他的心情(X
: - 神经病或变态。
最近好像比较流行变态加入友方的剧码欸~
因为神经病普遍受读者欢迎吗XD
因为病娇而变成反派的话好像也会放在这一类(?
: - 因为过去创伤坏掉或走偏的这种。
又是国产RPG时间(X 其实碰到像玄霄或太子长琴(一下忘记他现世的名字是啥)
这种被反复的创伤搞到神经病的人都会觉得很能理解XD
有些人的命运真的对他们很不nice欸,太子长琴那个根本已经到了恶搞的程度了
忘记是听谁讲过,一个人的善良跟乐天知命是有额度的,
用完了就没了,这种时候主角开圣母光环通常会成功
但是失败了好像也很正常,像那个白龙那个白龙跟那白龙
: - 被人所利用、或是愚忠的这种。
这种角色感觉就是用来收或拿来自杀的,
附带一提自杀的角色我最喜欢神剑闯江湖十本刀的由美
明明不是战斗角色却很冲击,又比小薰正(X
: - 被打败然后爱上主角的。
一方通行(X
: - 复仇的 ←偷加
我觉得这个属性很不赖啊XD 虽然很少有作品敢放一个不是误会的仇恨在里面
我还是觉得仇恨这个元素可以制造出很漂亮的碰撞,
看上去也很愉快~ 如果主角有罪恶感的话还可以看到很棒的东西(欸
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-03-30 08:44:00复仇的可以被上面的条件涵盖吧XDD 所以没有独立写出来
楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 08:44:00所以偷加啊XD但我不喜欢其实主角是有苦衷的 那种报仇XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-03-30 08:47:00武侠RPG太追求郁转折和dilemma,搞得我现在有点排斥
楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 08:47:00最好是堂堂正正做了就做了那种
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-03-30 08:49:00好像不这样搞就没有剧情能写一样XD
楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 08:52:00因为每部作品都想跟彼此比深度的关系吧XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-03-30 08:54:00后来玩这些游戏就开始注意男主角和女主角互动,如果男女主角搞半天还没兜在一起就安全一点,上次忘记玩什么,两个人一下子就好的不得了,我暗想不妙,结果果然中期女主角就被拿去祭旗救世界了,该死。
楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 09:02:00现在是跟男主角谈恋爱=差死旗的新时代(X
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-03-30 09:52:00看成复仇的瑜加=w= 想说这是什么属性? 快打炫风?
景天在正史是完美后宫结局不是吗?外传幽灵妹只是刚好出去陪你玩小游戏而已
楼主:
kanra (甘乐)
2015-03-30 12:09:00正史有雪见龙葵双留嘛0_0 为什么我记得...记错了正好(干仙剑主角最喜欢景天
玄霄和少恭那种都是后来走玉石俱焚那种,就是想不开啊...我个人是觉得悲哀,但同情就没有了...