Re: [讨论] 在商业ACG市场施行极权制度的结果

楼主: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-03-28 22:31:22
※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之铭言:
: 依照这套制度, 日本政府会要求消费者在购买ACG商品并使用过后
: 于期限内打分数呈报, 再依市场分数对ACG企业课重税或补助奖励.
: 在这套制度下影响最深的两种作品:
: 叫座不叫好: 收益多, 评价低, 被课重税, 以示惩戒改进.
: 叫好不叫座: 收益少, 评价高, 高额补助, 以示鼓励更好.
: 在这套制度下不受波及的两种作品:
: 叫好又叫座: 收益多, 评价高, 名利双收, 一切照常.
: 不叫好不叫座: 收益少, 评价低, 直接淘汰, 一切照常.
: 如果日本政府真的实行这套制度, ACG有可能变更好吗?
以这种状况的话.....最有可能的就是会发生以下这种模式的未来
[警告:以下内容不知道会有啥雷 所以请各位做好心理准备再往下看
还有出现的作品以及言论一律都不代表本台立场 数本台绝不负责和承认]
时间:暂定是2030年左右的日本
[啊?你们是来做采访的吗?是要问当初日本动画实行分数呈报制度至今已来的成果吗?]
[其实当初实行这套制度时 多数人都觉得这套制度能够让整体产业界能够变得更好
可是到了后来就会发现这套制度其实根本没有多少用处呢......]
[对 就如同你们所质疑的 理论上叫座不叫好的作品应该会被市场机制压缩淘汰
可是写出这套系统的人根本就忽视了叫做下能够赚到的产业收益和粉丝灌票效益有多大
要知道课税课再多也不可能客到能够完全抵销收益 所以到头来这照度只是制衡了一部
份没能够更继续大红大紫叫做类的作品 可是其他的作品还是一样欣欣向荣]
[比如说那个当初说要成为海贼王的少年.那个玩网络游戏玩出名堂的黑衣人
或是那些一招就能毁天灭地的高手们 原本还以为这系统能够制衡掉评价
可是真正的问题就来了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 22:47:00
正评多卖的好不是属于第一类吗

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