http://weepchild.blogspot.tw/2015/03/blog-post.html
这是大概一个多礼拜前看到的,其实目前集资已经顺利到达预定目标,
代表的就是我写文章超慢der,本来一开始看到时还在五十趴
我写完的时候人家都集满100%啦啊啊啊啊~~~~
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集资进行独立制作,是这几年以来新兴的一种商业模式,透过网站向群众集资进行开发,
其优势在于,可以不受少数出资者挟制,只要公布的企划符合大众的胃口,大家都接受这
个企画的方向进而出资,就不会有[因为赞助商对于企划方向有意见而进行干涉导致作品
走样]这样的问题出现,然后如果无法顺利集资,开发者明白这个企划在市场上吃不开,
也可以早点认清事实放弃这个企划。如果集资顺利,那么资金到位之后,独立开发者也可
以比较有余裕无后顾之忧的进行开发。
当然也不是说这个模式就必然的对消费者与开发者有利无害,毕竟这是在产品诞生前就要
出资,这个模式往往无法确保之后的开发阶段能当真如先前预告的进行,独立开发游戏也
不只一次出现过[原本说好要持续更新作出更多新功能新玩法,但结果只出了前几个版本
之后就停止更新了]这样令人沮丧的状况。
虽说其实就算是购买已经完成的成品也是有可能误触地雷,发现没有预期中得好,但成品
至少还可以查询一下其他消费者的感想来判断是否符合自己的期待,而集资却是一种购买
梦想一般的举动,在付钱的当下是不可能确认成品的好坏的。
正因为好坏无法确认,所以只能像买股票一样,投资前请详阅企划说明,确认是否符合自
己的期待,查询集资的开发者过往的经历,了解对方是否有足够能力完成这个企划。
而这次[出发前的夜晚]这部动画的集资,我个人觉得应该值得信赖,首先是导演有足够
的实绩,自主十七分钟的作品证实导演在独立作业上并且完成一部作品的能力,另外就导
演的经历来看,也不乏业界的工作经验,在团队合作上应该是有相当的能力,所以应当是
可以相信导演可以领导团队完成电影长度的作品的。
至于两段测试影片的部分,尽管可能有人会觉得完成度不高,但以争取赞助的企划来说,
原来就不是要导出一个精美完成度高的广告短片,而是传达出导演这次想要表现出的风格
。
再来就是这次的集资是一个跨国的尝试,虽然也有稻船敬二不在日本集资而是到美国的
kickstart网站募集资金制作麦提九号的例子,但是跑来台湾的集资制作独立动画的案例
,我想这应该可以说是第一个吧?如果这能给业界带来一个比较良好的范例的话,以后应
该可以给动画制作者更多的机会制作出作品。
最后,会让我希望成功的最主要原因,其实还是就目前看起来脚本应该会合我胃口,或许
是年纪比较大了,开始不再那么容易的相信梦想可以克服一切,开始注意到现实上有很多
问题不是我们可以轻易的用燃烧热血就能超越的,但是,我不希望结果就只是[你要接受
现实就是这么的不完美,忍耐吧]这样的结论,就大纲介绍中提及的,作品的世界中,也
如同现实般的会遇到许多难以解决的社会问题,我很好奇作品是否能够提出一个能让我满
意的,面对这些问题的解答。
附带一提,在目前公布的设定中提到了这样的一段:
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地球运送至宇宙的成本过高以及物资过于稀少的原因,使得物价高涨。
又因为运送通路等基盘工程相当脆弱,因此极小的意外或事故,都可能会造成市场上强力
的波动,让物价高涨暴跌。
假如,月表都市发生大规模的恐怖爆炸事件,则大量的氧气会被消耗,氧气原料的月表岩
屑的价格就会马上飙涨。
如果事前就知道会发生恐怖爆炸事件,就可以勾结月表岩屑的矿山、事先购买氧气供应商
的股票等,事件后获得庞大的利益。为获得利益的组织因而产生。
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其实这让我想到了一部科幻漫画--ΠΛΑΝΗΤΕΣ(PLANETES,中文译作惑星奇航,
作者幸村诚),该作品里面,也同样有着环保恐怖份子的存在,而该组织的资金来源,就
是从A公司收钱,去妨碍B公司的宇宙发展计画,从B公司收钱,去破坏A公司的设施,
讽刺的是,这个组织最后瓦解了,原因却是因为新上任的首领,他是认真的想干,认真的
试图去封锁人类往宇宙发展的机会来避免人类的过度消费玷污了宇宙,而且他几乎只差一
点点就成功了,这让所有资金后台发现无法驾驭恐怖份子的危险性,因而纷纷撤资甚至反
过来进行围捕,终于导致了组织的破灭。
这作品也有出过TV动画,尽管我个人觉得动画太偏重职场剧而有点失去了原本漫画的味
道,但依然是一部优秀的好作品,如果各位对[出发前的夜晚]的宇宙开发背景有兴趣的
话,在此推荐给各位,不管是动画或是漫画,都很有值得一看的地方。