[闲聊] 美国动画师:日本动画既非法又恶劣

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-03-16 21:25:57
http://ch.nicovideo.jp/92aki/blomaga/ar748916?ref=zero_marq&ver=video_q
美国人Henry Thurlow为了筑梦而到东京学习成为动画师
他花了四年达到被工作室雇用的水准
但等待他的是个既恶劣又非法的世界
每周只能获得25美元(相当于日币3000元)
“Let’s just be clear: It’s not a ‘tough’ industry… It’s an ‘illegally
harsh’ industry.
我就直说
这不是一个严苛的产业
根本就是个恶劣又非法的产业
奴工
他们根本连最低薪都不付
他们会把你操暴 操到有人吐或是去医院拿药的地步
快要开天窗的时候
他们就会要求你每天都要工作
而且没有任何休假
撑过死线后你就可以回到每周六天工作
每天工作十小时的生活
同事根本不会互相聊天也不会一起吃饭
他们就是沉默的工作工作工作
对于改变现状这种事情他们一点兴趣都没有...
当我在纽约担任动画师时
我还能负担的起房租 能购物 "能够过日子"
(以下略)
这位美国动画师参与过火影和东京食尸鬼的制作
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:27:00
日本动画就是个金子塔惨业
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2015-03-16 21:27:00
不爽不要_
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2015-03-16 21:27:00
日本动画界血汗传闻已经很久惹
作者: ithil1 (阿椒)   2015-03-16 21:28:00
我一个朋友(大陆籍)在日本当动画师早8晚10只能勉强餬口
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:28:00
金字塔(打错字米国的动画师待遇似乎真的好多了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 21:29:00
绘麻表示:
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:30:00
还有 米国的配音员的待遇似乎也比日本好
作者: ntc039400 (md1728)   2015-03-16 21:30:00
也就是说动画师是奴性坚强的一群0.0
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-03-16 21:31:00
米国市场大资金多咩 西方是强势文化 随便做都能畅销全球
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-03-16 21:32:00
果然东方人+资本主义造就了各式各样的黑社会...
作者: m5575   2015-03-16 21:32:00
看随便一部美国动画的预算就很可怕了
作者: lc85301 (pomelocandy)   2015-03-16 21:32:00
但我说真的,迪士尼的动画真的是一直进步
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-03-16 21:32:00
美国其实真压榨也是有的 辛普森早年的基层员工收入也不怎么样
作者: Leeng (Leeng)   2015-03-16 21:32:00
美国人没有竞争力
作者: Syd (Wish you were here)   2015-03-16 21:32:00
突然想起王牌大律师有一集也是在讲动画师..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-16 21:33:00
好扯 三千日币打工一天都比他多
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-03-16 21:33:00
而且再加上现在CG当道 人工比例一直降
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 21:33:00
问题是劳力密集和产业竞争下日本动画连资方也生存不易
作者: lc85301 (pomelocandy)   2015-03-16 21:33:00
好像也看过魔发奇缘为了算女主角的头发而去弄新的算法
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 21:34:00
直接用不同价值脉络的移植进行批判 其实有失公允
作者: FESTUM (邪影)   2015-03-16 21:35:00
美国现在3D动画当道 就是不想走这种全血汗劳工手绘的路
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 21:35:00
当然这不是说廉价待遇和超时工作是必须忍受的
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:35:00
不过日本动画界违反劳基法好像不是新闻了@@算是公开的秘密吧XD
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-03-16 21:36:00
怎么有台湾科技惨业的既视感
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 21:36:00
想想一年多少粪作的爆死团队在这种环境下工作.....不禁想起白箱22话的平冈回忆录...那种看透心死的状态
作者: kkk99923 (sakamama)   2015-03-16 21:38:00
为什么这么惨澹 还是有很多新人想入这行
作者: Valter (V)   2015-03-16 21:39:00
美国平冈
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-03-16 21:39:00
在车站帮人擦鞋都赚的远比这多 日本动画界真的是靠北
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:39:00
梦想跟向往吧
作者: arexne (R U MINE?)   2015-03-16 21:40:00
因为日本这方面毕业生太多了...
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-03-16 21:40:00
一直利用有爱的人的心情阿,跟华人电竞一样
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-16 21:40:00
不管怎么说 制作动画感觉很浪漫(?)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-16 21:40:00
爆肝作出来的作品被评为粪作基层应该也很无奈吧
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-03-16 21:44:00
真的是爱...
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-16 21:47:00
没想到这么惨 看来以后看动画要怀着感恩的心
作者: ithil1 (阿椒)   2015-03-16 21:50:00
上次去日本看我动画师朋友 他请我吃居酒屋 我心里都在滴血他说他请假陪我吃饭(当时晚上九点) 隔天加班到凌晨12点
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-16 21:56:00
何必这样虐待自己 为了梦想能搞的比工读还不如?
作者: s9001252002   2015-03-16 21:57:00
以后看到作画崩坏要多体谅了
作者: swrhapsody (Eric)   2015-03-16 22:01:00
以后不骂粪作了...再怎么样都是心血结晶
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-03-16 22:02:00
舰娘动画版已经骂下去哦
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-03-16 22:07:00
还是可以骂粪作阿,因为会粪是上面那些领高薪的人,怎么可能是小小作画的关系呢,倒不如说作品粪更该骂因为作画卖肝帮你们画画,结果你们拿什么脚本给人家画
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-03-16 22:09:00
但天剑爸你看白箱,三女的作画问题是武藏野的责任,还
作者: roc074 (安安)   2015-03-16 22:09:00
不爽不要做(咦?)
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2015-03-16 22:17:00
草莓美国人在叫什么 不爽做的话你的位置还有人排队
作者: egg781 (喵吉)   2015-03-16 22:17:00
日本动画业赚钱的,好像要金字塔的顶端的顶端吧ˊ
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-03-16 22:17:00
这种事在我网志收录不少某方面来说这也算一个愿打一个愿挨
作者: egg781 (喵吉)   2015-03-16 22:18:00
我记得板友好像说过,连监督都还是吃便宜便当的样子没办法,日本动画业血汗成这样每年还是有一堆热血卖肝少年只因为热忱而投入......
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-03-16 22:19:00
才怪,监督是可以先从预算里抽走个人酬劳的代价就是成败责任他都得扛下来
作者: sdhpipt   2015-03-16 22:23:00
用运算法或3D拉模画动画,缺点是一开始投资很大而且进度慢但是主要角色全部拉好之后,要做第二第三集甚至是连续剧,需要的成本就很少了
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-03-16 22:25:00
日本手绘还不是会开天窗得靠总集篇混水摸鱼
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-16 22:26:00
监督要看够不够大牌啊
作者: AprilUi (四月うい)   2015-03-16 22:26:00
日本影视赚的是放送单位,在前三高职位收入而动画师在倒数三位
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-03-16 22:28:00
3D建模的成本平均下来会比手绘划算且作画品质能保持稳定
作者: togs (= =")   2015-03-16 22:40:00
娱乐界感觉都这样 在台湾演戏也是极高极低差 多数跟狗一样只能说做自己有爱的事情不易
作者: leho (哩厚)   2015-03-16 22:51:00
问一下 为什么3D都可以用电脑作模型 来省画工 2D却没看过?
作者: zxc123270 (鲁国王)   2015-03-16 22:56:00
为爱付出疯狂为梦受一点伤
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-03-16 22:57:00
2D没模可建 只能每祯都下工夫去话 就是动画的最根本基础3D只要建模 搭背景 镜头 加特效 RUN 就好了FATE UBW这样砸钱 不知道营收多少 第二季又要出了
作者: Zsanou   2015-03-16 23:08:00
美国也发生过辛普森配音员的劳资纠纷....
作者: leho (哩厚)   2015-03-16 23:09:00
为什么不能先画一张全身 然后用程式去调各种动作@@?
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-03-16 23:09:00
3D可以模拟2D分镜
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2015-03-16 23:13:00
皮影戏的话是可以画一张全身就来应付全部动作
作者: a1e (我上了贼船了囧)   2015-03-16 23:17:00
leho你这样不就和3D一样....日本动画那边现在是越来越多想把3D全部放进去的,不过全3D动画的角色,目前看来和2D角色还是有不小的差距..3D角色我看起来都有一种冰冷冷的感觉在,2D角色就没有这种问题(乐园追放倒是例外,3D角色做的和2D差不了多少)
作者: sophia6607   2015-03-16 23:32:00
3D要算的跟2D一样是可以的,但是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$像美国一堆动画公司裁员,3D成本比低薪血汗肝贵得多
作者: S890127 (丁读生)   2015-03-16 23:48:00
让人想到LEGAL HIGH
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-03-17 00:06:00
乐园追放的3D有使用到原画帮忙调整,还有用3D是日本动画的走向,也不只有苍钢的路线,也有一种追求画面感像手绘的路线,越来越多的动画公司都在积极累积经验...
作者: helba (网络贫民窟)   2015-03-17 00:43:00
想干有很多选择,只是觉得アニメーター特别可怜这职种需要最多的天份、最没办法速成的技能却是受到同行内最低的待遇…为了生活碰电脑比较实际这也是以后的趋势,只是越来越多人掌握之后也会杀到像该职种一样惨吧…。另外a1自杀的是制作进行
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2015-03-17 06:50:00
太血汗了
作者: kevin31a2 (3等士官长 士兵督导长)   2015-03-17 08:22:00
之后动画大量用到3D 有可能失业?
作者: ak47ilike (冰灵柚叶)   2015-03-17 10:20:00
QAQ

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