※ 引述《layil0703 (逢甲的情趣用品拍卖家(M))》之铭言:
: 虽然自己对FF系列(太空战士)的历史 也大都知道,旦本人的文笔真的很差
: 看了电玩节目 在一些专题报导 都会有一款游戏的不管是历史 背景
: 黑歴史,密技等等让观众知道。
: 我想说的是 有人可以从FF1代到14 写出一篇报导吗?
: 10~15分钟 比如 本来N64也要发表FF系列 结果某些原因跟任天堂不合
: 就转向PS 就从此分道扬镳了(当时还有开发画面)
当八卦文扯一些好了
FF1
在ELF的村庄里面,有一座"リンクの墓",跟萨尔达传说主角同名.
(在remake版就拿掉了)
当年著作权意识没那么强,各间厂商这样开玩笑很常见.
有怪因为可能会被DnD告,所以在重制版就改名称了.
独眼怪ビホルダー(beholder)以及上位种デスビホルダー
后来改成イビルアイ和デスアイ.或者是同名但是改图示.
除此之外,灵吸怪マインドフレア也是,但是FF系列的图改用乌贼头当作规避.
这凝视者是DnD系强大的邪恶种族之一,在漫画界有引发"铃木土下座ェ门"事件.
在后期迷宫,会出现比Boss还强的随机遇敌死亡机械"デスマシーン"
特技核攻击"かくこうげき"相当强.
这怪在GB的SaGa2还被抓去当关卡Boss
FF2
AAB和自残练功就不用解释,后来SaGa系能力成长的基础
最后迷宫万魔殿的随机稀有遇敌"铁巨人"
会掉落石中剑、神盾、源氏系列
不过这代(FC版)因为属性设定失误,靠吸血剑就可以把皇帝给肤浅掉了
FF3
知名三大bug技,道具炼金.EXP炼金.职业炼金
就是利用内存溢位,让该对应物数值跑掉变成其他东西
道具可以用最弱的皮系变成最强的洋葱系列
EXP可以一场战斗升一级,职业可以拿到进度以上,以及没刻意设计数值的bug职业
后期的世界地图左下区域整片都是海
有人把浮游大陆的地图修改后接上去,刚好就是1/4个世界
设定的历史也有提到,西边大陆的国家萨洛尼亚和浮游大陆上,开场的萨森国
在古代有过魔法大战,导致魔人和导师职业被封印,还有核融术和神圣术的封印
公式攻略本有一些怪物在游戏中没有登场,在重制版才把他们放到适当的区域
有个三色龙异色版的灰阶テリブルドラゴン
有谣传会在重制版抓来当隐藏魔王,结果是拿铁巨人来当
FF4
有些角色在高等级时成长曲线才会高
例如这吟游诗人王子,可是在前期就会离队了,根本没用
(GBA版最后可以随意更换队员)
因为导入了ATB系统,在当时被视为难度偏高,所以出了easy版
最终BOSS的长像也和原版不一样
FF5
游戏史上知名的摩艾像芭乐,在重制版某种程度上实现了
青魔法太强,所以在系列后面越来越鸟
强到可以所有角色不到LV3就破关...
谜之道具えふえふ,八成是在测试系统的时候输入的东西,正式版留在rom里
FF6
雷翁将军复活并加入的电玩史上大芭乐
同时谣传的席德存活法则是真的,隐忍シャドウ存活加入也不是密技了
艾德加专用的特殊道具"机械"当作防具装备的bug
性能还莫名其妙强
FF7以后,这边的人都很熟,不提了
能扯的点太多,随便抓一些来扯扯