Re: [闲聊] OLG中的"台币战士"真的很令人讨厌吗?

楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2015-03-10 21:07:43
※ 引述《cipc444 ()》之铭言:
: 重点在游戏到底为什么会‘好玩’
: 是因为杀死怪物好玩 还是看虚拟的钱币一直跳好玩
: 还是因为
: ‘虚拟世界提供了你一个暂时逃脱现实世界的环境’
: 所以好玩?
: 需要强调的是 游戏中的成就能否透过金钱购买
: 这个命题比大部分人想样的还有伦理意味
: 我用wow举例好了
: 姑且不讨论早期的wow那种故意刁难玩家的行为
: 我们可以看到有一阵子wow这游戏一直朝向
: ‘你有努力就会有回报’这样的方向修改
: 所以就算你竞技场不强你可以领便当
: 你解每日 也可以拿到很不错的东西
: 这样做意味着什么?
: 游戏里面的装备 在伦理学的意义上来说
: 是一种荣耀的象征
: 顶级的装备彰显了游戏公司对你的肯定
: 肯定你在游戏里的付出 所以那些装备是特别的
: 可能有特效或是颜色不同之类的
: 而开放用金钱来获得这样的象征
: 其实可以整合成一个更简单的命题
: ‘金钱是否可以购买到荣耀?’
: 在现实生活中 这是肯定的
: 如果你老爸是连战 你成绩很烂还是可以去长春藤拿个好学位
: 轻松地拿到好工作 天生的比人高一等
: 而这种角色扮演游戏最让人沈迷的地方是
: 不仅仅创造了另外一个世界 而且这世界相对合理许多
: 所有人物出生都是一等的鲁蛇
: 身上没有任何的东西
: 而你想要在虚拟世界中获得荣耀 就必须要投入时间成本
: 时间这种东西 所有人都只有24小时
: 也因此所有人在面对虚拟世界的时候 是站在一个相对公平的立足点上
: ‘只要你肯努力 你就会有成果’
: 这是过去网络游戏所提倡的美德
: 这种美德随着在现实世界失落 而在网络游戏中重新被人发掘
: 你只要花比别人更多的时间 你就可以拿到好装备或特别的坐骑(荣耀)
: 我是说在普遍意义上
: 但这几年的课金风潮 显然就是破坏了这种规则
: 将市场机制带入虚拟世界中的结果是
: 虚拟世界与真实世界产生了连动性
: 虚拟世界失去了它本身的独立性 成为了现实世界的延伸
: 而虚拟世界也因此丧失了最重要的功能
: ‘提供一个让人暂时抽身于现实世界的环境’
: 过去我现实中也许是鲁蛇 但我在WOW我就是首推的主坦 我超屌
: 但现在我现实是鲁蛇 我在游戏中还是鲁蛇
: 我的主管现实中压榨我 在游戏中还用更好的装备屌呛我
: 那这游戏还有什么好玩的?
: 这直接的导致两个问题
: 1.虚拟世界中对于‘努力’所肯定的美德消失
: 2.虚拟世界失去了它本身迷人的特质
: 这就是为什么会有很多人 不能接受现金交易导入游戏世界中
: 或是要求现今的交易不会影响到虚拟世界中的成就
: 比如说 用钱买的只能有效果不会影响实质(skin)
: 或是用钱买的东西必须要与游戏中努力所打到的宝差异化(可以让人一眼看出是花钱)
: 都是担心金钱交易的导入 会破坏自己在虚拟世界中的荣耀
: 而我必须要说
: 我认为现代社会需要虚拟的世界来提倡某些美德的重要性
: 游戏公司为了赚钱让现金交易进入游戏中
: 会因小失大 而失去重要的东西
其实我年纪轻的时候跟你想法很像 结果随者年纪增长
不知不觉就成为了以前我讨厌的台币战士
这是因为拥有的东西不同 小时候有的是时间 所以我用时间换成就
长大后我时间都拿去换钱了 所以我没有时间 结果就变成用钱换成就
带入金钱是否破坏游戏体验 这就很难说了
有人有钱没时间 也有人有时间没钱 每个人享受愉悦的方式也都不同
你说的那些 是破坏所谓有时间没钱人的享受
但是不导入金钱交易 不就也破坏了有钱没时间的人享受??
不过也像你所说的 虚拟世界的确失去了让人活在另一个世界的想像
因为金钱所以跟现实世界有了连带
但这真的是不好的吗??
以前在我年纪轻的时候 我也在游戏中得到了温拿的感觉
游戏里呼风唤雨 我就是神 所以那时候沉迷了好久一段时间
但每每下线时都会一阵空虚 到底电脑关了我剩什么?还是温拿吗?不 我就是条鲁蛇
可是游戏就像个毒品似的 因为一进入我又会变成那个很强的我
现在想起来 时间都浪费在那了 导致我出社会后 不上不下 其实有点后悔
游戏在红也不过五年 五年左右所有成就都打成屁 十年后可能你就不怎么碰游戏了
虚拟世界终究还是虚拟世界 他不是现实呀
所以我认为 其实虚拟世界跟现实世界连带是好的 他反而不会让你太沉迷
当然 很多游戏只能课金才能生存的那是粪GAME 但那是游戏本质就是粪
而不是金钱造就了他的粪
但也有不能课金的游戏也是粪GAME
说穿了最后还是看游戏本身的内容吸不吸引人
导入金钱只是使他的玩家群年龄分布更广
但如果说是金钱摧毁了游戏本质 应该是不对的
作者: RDcat (Giro)   2015-03-10 21:13:00
好像没有问卷调查关于不同年龄层对台战的看法?蛮好奇的
作者: hk129900 (天选之人)   2015-03-10 21:13:00
简单说 小时候单纯花心力享受游戏 就觉得课金是邪道
作者: realion (超乎想像)   2015-03-10 21:14:00
台战很舒畅阿
作者: hk129900 (天选之人)   2015-03-10 21:14:00
等长大变成邪恶的大人的时候 就会使用金钱享受游戏了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-10 21:16:00
还好啦.出社会花点小钱爽一爽没什么w
作者: tommy72392 (Wyatt)   2015-03-10 21:17:00
如果伺服分两边,课金跟禁止课金结果课金课不过现实中更有钱的,也没有非课金玩家可以虐,应该会很有趣(菸
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-10 21:19:00
不会阿,台湾代理网游后期都这样XDD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-10 21:19:00
70-80 年次 应该没这问题吧 以前都码月费游戏...
作者: filet (无力中)   2015-03-10 21:19:00
想太多,这种情况到处可见,眞这样只会很快人就跑光
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-10 21:20:00
没得虐 棵金就没意义了w
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-10 21:20:00
从金字塔底层散掉而已
作者: RDcat (Giro)   2015-03-10 21:23:00
就80/20原则吧
作者: winiS (维尼桑)   2015-03-10 21:25:00
所以我现在玩游戏还是会先不课 不课玩不下去的就不玩
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-10 21:25:00
看游戏类型拉 有的游戏免费玩家走了 我回锅才发现这游戏该有的真正面貌....大家都和善排练功点
作者: winiS (维尼桑)   2015-03-10 21:26:00
至于课金会不会压到非课… 通常一出课金游戏就死掉了(望RO
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-10 21:27:00
走在路上还会有人搭讪问暖 就是人少了些XD
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-03-10 21:39:00
有时候花点小钱更能体验游戏不然新手区光是等回血就吐了

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