脑补跟地图炮开好大
※ 引述《dream2 (假猛真龟流)》之铭言:
: ※ 引述《dream2 (假猛真龟流)》之铭言:
: : 你如果在现实世界讨厌连战 那你在OLG就应该讨厌台战
完全不会耶
: : 尤其是那些明文写出禁止现金交易的游戏(至于那些连官方自己都在卖的就是烂阿)
以下举D2/D3为例好了...
: : 这些人都是利用不因存在 额外的手段 来累积自己在该世界的利益
: : 然后心态会转成像ted那个大富翁作弊实验的得利方一样 开始说是自己非常努力
虽然不知比例,但在diablo板上,过去一直不乏用新台币来回锅的人出来泼心得,
这些人的特色,通常都是忙于工作,没有很多游戏时间。
甚至有许多板友都会说,如果不在意花钱,丢一张小朋友就可以达到某些标准,
进而开始享受游戏。
虽然板上禁止金钱交易,但这类型的言论,基本上是不会被嘘的。
: : 才能在游戏中获的如此高的成就 嘴脸更差的还会说不用台币买装的人是因为在现实世界
: : 不会赚钱 这些人骨子里跟现实中的那些黑官 惯老板 老屁股是一模模一样样的底
: : 不 甚至比这些现实世界的吸血虫更低等 因为他们在现实世界通常也是被压榨的一群
: : 却没有能力在现实中使用额外规则或加入既得利益的共犯结构 于是转而在虚拟世界中来
: : 使出这些作弊手段 并以此自我满足 如果给这些台战在现实中相应的能力
以上几行,理解不能。
我自己也曾花金钱买过D2或D3的东西,
其实就一句话:“老子花我自己赚的钱,有何不可?”,玩游戏不就为了一个爽字?
: : 那他们只会表现得比现实台面上那些更贪婪更无耻 当然还有有台战说 游戏嘛 这么认真
: : 要干嘛 我相信对远雄或顶新那些大企业来讲一定也是抱着类似的游戏心态
: : 不然怎么会在攸关几十万人几百万人的逃生口或食用油上如此轻忽草率呢?
: → rayba: 一堆人玩商城游戏却反过来谴责消费的玩家才是脑子有问题 03/10 13:59
: 我直接以我最近在玩的poe(流亡黯道)来举例吧 有玩的都知道这游戏的商城卖的只是一些
: 美术道具 可以让你在游戏中显得酷炫狂霸拽 cos布袋戏妖道角cos到爽 但对实际游戏数据
: 没有任何影响 另外游戏中有自己的货币系统 官方也明文禁止现金交易 但台服是怎么玩
: 这款游戏的呢? 去8591看看就知道 各种台战复制装 各种雷锤套装 在巴哈上各种请人
: 帮点天赋 游戏中各种挂机 虽然国际服也会有此情形 但台服真的是猖獗到像吃饭喝水
: 一样 也不研发流派 整天在存钱 然后玩没一两个月就喊好无聊quit 唉
: 看到台服这样玩游戏 再对照鬼岛现实中的各种样貌 只能悲哀的说后藤新平的评价
: 是正确的 民族性就是如此 不管老或少
以D2来说,游戏的正统内容无金钱交易,
但,交易最大宗的集散地,根本就是来自英语系论坛,
所以,实在是不必如此妄自菲薄(鬼岛比国外烂),或者如此自视甚高(我比鬼岛人好)
我没玩过POE,但我怀疑原泼的印象,真的只有台湾才在盛行金钱交易吗?
个人实在是不太相信....
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 14:46:00所以连胜文或者赵藤雄更你的时间机会成本也不一样
每个人的时间机会成本本来就不一样阿 拿他们来讲干嘛我有些自己开工厂的朋友每月赚数十万 花两三万玩游戏
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 14:49:00所以这不能合法化当成使用非法规则的理由
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-10 14:50:00老话一句 不影响其他人钱怎么花是你的事
但是大胸正妹和你共斗,上8951也不会是归在台战吧
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 14:53:00你可以看我前面那篇poe的举例 在该游戏金钱交易就是非法
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 14:54:008591大多是台战 ,如果你能让8591上面的工作是消失我会收回这句话并在CHART版PO文道歉
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 14:55:00讲连胜文可能大家一时转不过来 那我用你的逻辑来说吧 如果
作者:
jimmyada (冷冰冰咻咻风)
2015-03-10 14:55:00推这篇,真心觉得花钱不花钱实在是别人家的事情,只是在于自己觉得花的值不值得罢了,小鼻子小眼睛是要怎么享受游戏啊
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 14:56:00有一个外挂工作室月入数十万 里面的人跟你说他的时间成本
不影响自己娱乐的情况下 外挂是官方要去管的 花钱自己
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 14:59:00
有些人喜欢说台湾人啦民族性啦 国外的月亮比较圆
RvR的时候排班请工读生啥的...各种现金流都有只是它呈现的方式未必是你注意到的
如果只是某件装,人家花钱而非和我一样花时间去农我觉得还能接受,但是比起D3那该死的AH...
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:02:00所以你的意思是只要以游戏者的身分 那他在现实中赚愈多钱
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:03:00他的时间成本愈高 那他在游戏中就愈有资格为所欲为囉?
看起来合理,实际上我更肚烂因为AH东西被秒拉走又放上去,东西几乎是独一无二的
不是为所欲为 而是他花他的钱体验游戏 关其他人什么事
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:04:00
很多游戏平衡做的不好 就是要给那些课长为所欲为的
作者: RDcat (Giro) 2015-03-10 15:04:00
RPG存盘,也只是花钱自己爽不会影响到别人进行游戏吧
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:04:00那个叫做完拍卖场吧,多数都都是那样玩,然后不知不觉
我农24小时的怪,比不上你2分钟买的装备,这就叫不公平
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:05:00协助毁了一个游戏,然后又自鸣得意,你也很难听到,它们除了钱以外的游戏经历 ,大多就像COPY PASTY
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:07:00那几位在讲的游戏"花钱" 是利基于官方本来就可以现金的还是像poe这种游戏呢? 如果是前者 那就放给它烂吧 如果是
A 合法弄到了 神装 卖给B 消耗的时间成本在 A
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:08:00后者 你花现实金钱去游戏买装当然会大大影响整个游戏平衡
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-03-10 15:08:00你喜欢农24小时别人可不想
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:09:00跟其他人阿 不然1ex比90c的台服奇蹟是怎么产生的
连diablo都参战了XD 这个不是官方有管道直接卖?
A只是把自己的努力过渡给B A有破坏你的游戏体验?
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:09:00我觉得除了直接破坏游戏均衡的外挂以外 其他的买卖行为
基本上D3现金交易本来就没问题吧 重点还是不该RMT的
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:10:00虽然可能牵扯到是否合法的问题以外 基本上都是正常行为
===绿豆糕绿豆糕绿豆糕绿豆糕绿豆糕绿豆糕绿豆糕======
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:10:00
买卖行为有问题现实中的交易早就出事啦
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-03-10 15:11:00工作室花时间(不包括外挂)他花钱 有什么不公平
=================雅量分隔线======================
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:12:00
掉宝这种吃机率的 我不小心打到不想要的想换使用通用货币
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:12:00因为提到公平问题就会因为每个人对公平的定义不同而产生歧论 然而WOW以美服来说 工作室不是用机器人程式打
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:13:00也仍然会导致游戏内货币产生严重通膨
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:14:00
外挂机器人就等于现实中那些印钞票的行为 如果不是官方
没有那些课长支撑 游戏怎么活 去看隔壁最近的魂匣 多少人20抽以上 你也可以不抽去享受打倒课长的快感
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:14:00就要有心理准备说这种事情只要我们在玩游戏的一天就会
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:14:00有些人打装打游戏币也想卖,或是换成现金买商城
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:15:00出现的现象 所以我对游戏的想法是 如果要玩可能会出现
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:15:00
当然问题会很严重 所以防堵外挂才是最重要的 不是啥禁止交易
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:15:00就算没外挂也是有网游农夫和代练
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:16:00是的 诚如楼上所说 所以我认为除了直接影响的外挂以外其他的就是每位玩家自己去评估要在游戏里面得到什么找寻
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:16:00
外挂等于印钞票 农夫和代练根本不能比
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:17:00玩家虚拟交易全禁止,要装钱自己打,这样代练就不会影响
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:18:00事实上D3正好是我最近感受最强烈的例子
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栗子BJ4
作者:
yuehjian (Barn.)
2015-03-10 15:19:00这篇蛮正确的啊
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:19:00不过这回过头来会牵扯到营运游戏设计的能力跟从玩家身上拿钱的本事了 这个就是更深的问题都不允许玩家互相之间有交易 也可能让游戏变成死水
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:20:00最后我想问原po 你在现实世界中也是用那套时间成本的观念
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:20:00台战和外挂是两回事,不过也有人认为需求刺激外挂
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:20:00
官方说不能卖跟禁止2手是一样的意思
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:22:00外挂是会影响游戏内物价、游玩性、不平衡感 无庸置疑
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:22:00WarnLeadwar 那张图算是正确观念 现在太多弄得像吸毒
不用古早年代,现在都有公司在卖完美存盘加宝物跟货币了,而且还是单机(DLC形式) XD
作者:
idow (Isamu)
2015-03-10 15:24:00“花钱的玩家”觉得自己只是在一定的道德规范内快速游戏。
作者:
jimmyada (冷冰冰咻咻风)
2015-03-10 15:24:00看来只有SAO的世界比较没有这个问题了,亚丝娜大好
虚拟宝物的交易从上个世纪就开始了东西,到现在还是没断绝过
作者:
dream2 (假猛真龟流)
2015-03-10 15:24:00我了解了 那祝你有一天能成为筹码领先者囉 这也是我第一行推文真正想说的东西
RMT没品格但合法 游戏公司因为你RMT封锁也完全合法所以应该不会有人去告 工作室被封就另起炉灶就好这篇作者感觉只玩过Diablo系列 D3本来就官方认可RMT
据我所知 本篇作者的收入应该屌打我在内99%板友..
所以他RMT完全合理 但是套到其他游戏像是wow就是个
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-03-10 15:27:00150买个游戏玩跟买小说看有差吗? 那变成买装又有差吗?
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:28:00
虽然买卖合法 说人家没品格反而有危险喔
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-03-10 15:28:00就算WOW全身685,只要站长撞火车2次就掰掰了很正常吧
作者:
idow (Isamu)
2015-03-10 15:28:00你想成LOL买分跟(官方禁止)的买装 还会赞同后者吗 why
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:30:00其实台战定义演变到本来就很不明确
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:30:00有人想花钱买一时快乐,有人想花时间享受过程,免费+
作者: RDcat (Giro) 2015-03-10 15:31:00
我现在都这么判断,你花钱当大爷,只要不影响到我游玩就行
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:31:00商城制,就是一个商场上的解
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:32:00RDcat的做法也是我个人认为最好的做法基本上只要不要严重影响到自己可以选择的游戏体验方式我认为那些现象的存在都是很自然的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:33:00合理的商城本来就是该让肯花钱的玩家有比较好的游戏生活品质 不过现在很多游戏(本土厂商尤甚)会搞得高端内
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-03-10 15:34:00金钱交易就看厂商怎么规定吧 有些都自己跳下来建平台抽税
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:34:00就算不是台战也有一些老屁股喜欢破坏其他人体验
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:34:00容被现金破坏得可玩性是0
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:35:00
当游戏公司想的不是平衡(维持游戏寿命) 而是让玩家吐钱可玩性的确会很惨烈
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:36:00套在WOW上就是现在最高装等701 但你用现金可以搞到装等1000 大户们纷纷花钱买了装等1000的角色来黑石三位一体 那这游戏就崩了 某传X公司就很像这种状况
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:48:00
竞技类比热门? 可以赚钱的类别才会热门吧 有这类问题的通常都非常赚钱
成本本来就因人而异怎么会还需要问D大...有人就是要搭出租车上下班不想挤,有人爱挤公共汽车或捷运还有个很有趣的C/P比,搭上"潮"之后就完全崩坏了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:53:00看不出来是类比吗?(facepalm我是在指很多游戏就像搞到用台币拿1000装等一样
台湾最热门的就lol了 欧美则还有其他策略或fps性质的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 16:01:00这样形容最好理解阿....会不会太死脑筋 正是因为wow没破格成形容的那样所以end game内容才有可玩性
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-03-10 16:38:00我打三国开外挂的同学,跟你讲的一模一样
作者:
cipc444 (宋亏西)
2015-03-10 19:13:00像是wow这种RP游戏会好玩很大部分是建立在满足生活的缺失你在真实生活努力不一定有回报 但是游戏中的公平可以达