http://news.nicovideo.jp/watch/nw1484052?news_ref=top_latest
‧练习把主机接上电视
现今大多人使用的电视游乐器使用方便的HDMI接口一条线整合影像与声音,但前世代RCA
端子必须使用多条线才能达成,更古早使用RF端子的电视游乐器你必须搬动整台电视才有
办法进行连接
‧以前主机会随付附两个控制器
在那家里有超任同学会把你当朕的时代,邀请朋友到家里玩玛力欧赛车增进感情是当年最
潮的事情了,因此主机厂商会给你两个控制器作为社交工具。
‧没准备一万日币买不到游戏
超级任天堂全盛期,一款游戏定价一万日币左右是很正常的,小朋友不但要卢爸妈买主机
而且还得烦恼去哪里取得游戏。
‧找不到地方存盘
早些时候存盘功能不是游戏厂商非得考虑的要素,但当游戏时间长度渐渐影响人们生理健
康,游戏需要存盘功能来避免主机成为刑具。
勇者斗恶龙开创玩家可自行命名角色,进而创造玩者档案实现存盘功能。
‧网络太慢
SEGA游戏主机“Dreamcast”向业界与玩家展示网络的无限可能,但生不逢时,发表时家用
网络速率多在33.6kbps(0.0336Mbps),速度跟不上的结果让SEGA赔了一屁股撤出市场。