Re: [讨论] 茅场在刀剑里的自白可能会造成.....?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-03-09 12:47:41
※ 引述《akila08539 (进击的台湾魂)》之铭言:
: 如标题抬头+防雷
: 在刀剑神域小说第一集 当桐人和亚斯娜在和茅场对话时
: 茅场有提到他当初创造刀剑神域的理念:
: [我们从小时候就会不断有许多梦想对吧?我也忘了究竟是从几岁开始,自己就被
: 这个空中浮游城堡的幻想给缠上了......那个幻想中的情境,不论经过多少时间
: 都鲜明的留在我的脑海里]
: 而这段话毕竟只要有看过宫崎骏大师的[天空之城]就能知道茅场(或者说川原)
: 根本就是把艾恩葛朗特的理想当成了天空之城的具现化
: 但是这样就出现了一个问题
: 虽然说刀剑里的刑事罪责都由茅场扛下 民事上的责任(相关赔偿问题)则是造成ARGUS
: 倒闭
: 但是 有没有可能用法律上的[相当因果关系]
: 而因此成立了宫崎骏(甚至是到整个吉卜力) 都会因为这个法律概念
: 而变成了需要负担一定程度的法律责任 甚至是到罪责的等级呢?
: 先在这边贴一下何谓相对因果关系
: >>相当因果关系是法学理论中认定构成法律上的因果关系的一个学说,是指行为人行为与结
: 果间要具有相当的因果关系,行为人才对结果承担法律责任。这在刑法上属于构成要件的
: 一环,也是认定民法上侵权责任的一个步骤。
: >>条件关系的判断原则是:“若无行为A,则无结果B。”其等价命题(逆否命题)是:“若
: 有结果B,则有行为A。”由此可见,行为A乃是结果B的必要条件。
: 也就是说
: 如果把刀剑神域整个事件(对一万人的绑架.拘禁 以及近四千人的杀人罪罪责
: 和造成整个社会付出的损失及浪费的社会成本.各式社会问题)
: 均视为结果B
: 则茅场的行为A(引发整个刀剑神域死亡游戏化)建立的条件
: 因为出现了茅场的自白(当初看了天空之城就一直想弄出来)这个能视为证据的(人证)事证
: (当然这假设是建立在这世界有吉卜力和宫崎骏的前提上)
: 那么理论上而言 如果有足够厉害的律师(比如说古美门或是逆转裁判之类)
: 有没有可能因此而成立吉卜力和宫崎骏本人都需要为此事件负起一部分
: (当然不可能到全部)
: 罪责或是赔偿上的可能性呢?
: (不过这也只是假设而已啦....能否成立也是个大问题 理论上应该无法成立就是)
不成立
起码是业务过失致死(有没有到杀人罪在讨论)还可能构成妨碍自由。
按照茅场的自白
好像跟向往天空之城这件事毫无关系吧?
因为我向往天空之城所以我把玩家监禁在游戏内
恩,看不出来有啥因果?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 12:52:00
只是单纯茅场想宰人而已啊......如果是要让游戏里的玩家体验到死了就没了,其实根本不需要杀人譬如改个设定是游戏内死掉后该名玩家就醒来解放
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 12:53:00
楼上 不杀人 政府也许就会强制大家登出了
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 12:53:00
SAO内的故事却仍会是100%完全相同,因为外界资讯无法
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 12:54:00
死人游戏目的就是 一 让玩家体认这世界的现实性二 让外部力量无法强制干扰而结束这个世界
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 12:56:00
游戏内死掉会登出,强制拔头盔则烧脑,这种设计反而会政府更积极保护玩家,因为放着人就会活,乱破解会出事游戏中受到资讯管制,你根本不知道死掉的人在外面是死是活,根本无所谓体认这世界真实性
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 12:57:00
那也要保证外部资讯完全无法进入 不如直接死亡游戏这样比较保险 反正玩家生命对茅场来说是不在乎的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 12:58:00
SAO的黑科技就是外部资讯完全无法进入,不如你告诉我SAO里面什么时候有外部资讯进入了?
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 12:58:00
也许过了一段时间能够将资讯传到游戏内 谁也不知道
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 12:59:00
每次提到这点,黑科技就一直随需求一下有一下没有,这
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 12:59:00
我说的就是保险啊 我要是茅场我才不要赌
作者: keinsacer (凯因)   2015-03-09 12:59:00
作者跟茅场一起犯中二病啊
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 13:00:00
我说的是心态问题 你只在那说黑科技被我忽视那的确不用讨论照你那样说黑科技万无一失 那杀不杀人有差吗
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 13:01:00
我已经讲的很清楚了,变动黑科技没啥好讨论的,反正会
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 13:01:00
政府就是只能保护 还不如就杀下去 简单
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-03-09 13:02:00
你还是没听懂我的意思 你就坚持己见吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-03-09 13:04:00
不 一定要死人才行 起码一开始新闻那几个一定要死不然政府和社会不会怕 之后里面的也一定要死 你都那么嚣张的说死亡游戏了 一年半载没死半个人要骗谁啊?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 13:06:00
我听的很清楚,但你自己都没搞懂你在说什么,你要说黑科技可能会破解,外界可以传讯息进去了,那既然都破解了那就无伤拔头盔吧,不然传讯息进去刺激茅场做啥所以你又要有一个新科技是骇进SAO然后在茅场不知情的情况下告诉玩家们你们死了不会死喔揪瞇~至于政府跟社会,只要让他们会怕拔头盔就好了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-03-09 13:14:00
可是瑞凡 要怕拔头盔 就还是要死人 这样只不过是杀的多杀的少而已 但是问题在这里吗?
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-03-09 13:16:00
我觉得在本作茅场有点被洗白
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-03-09 13:22:00
要洗什么白啊!逝去的生命就去了啊!不过其实我原本还以为会有因为茅场失去至亲痛恨VR的家属 要彻底毁灭VR世界 然后由我们潮干帅的主角去阻止 这类剧情不是很常见吗?例如:我是辛的妹妹巴拉巴拉的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-03-09 13:29:00
杀多杀少有差啊,而且杀的目的也不一样要让游戏内的人当做真实异世界会死人就不需杀后面的而茅场想要制作一个真实异世界结果自己设定成无敌...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-03-09 13:31:00
差在哪?人还是死了 除了可以让潮主角心里OS一下原来茅场不是真的那么坏漂白一下可以干嘛?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-03-09 13:33:00
变白茅
作者: keinsacer (凯因)   2015-03-09 13:36:00
想要让梦想的世界成真,然后设定成到100楼会死到只剩一个勇者kirito去跟他决斗lol
作者: YMSH205 (^^)   2015-03-09 14:28:00
茅场不是无罪吗XDDDDDD
作者: w3160828 (kk)   2015-03-09 16:25:00
想要制作一个真实的世界 结果自己是里面最不真实的存在根本是中二作者脑洞太大结果逻辑说不通 只好跳针

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