Re: [闲聊] 看过最有特色的魔法系统

楼主: aniesway (jownshown)   2015-03-08 00:14:14
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 我这里的魔法范围非常广,只要是特殊的力量都可以,不过希望是偏向西方奇幻系的。
: 会有这个想法是看到上面的某篇讨论,让我想起之前跟表哥聊天时讨论的魔法话题。强者
: 我表哥是WOW重度玩家,我会掉WOW坑也是他害的(咦)。我们从小玩过许多家线上游戏,他
: 是个重度魔法师控,第一个角色必定是魔法师系的职业,对于操控魔法师系也超有心得,
: 例如RO。但诡异的是,他玩WOW时第一个也是本尊居然是术士,我问过他几次,他的答案都
: 是WOW的“法师”跟他想像中的不一样。即使到了现在,他从部落玩到联盟,13个种族11职
: 都快玩遍了,他仍没有玩法师。
: 于是我开始思考。一般而言对法师的认知,基本上是偏向RO那种,操控著不同“属性”的
: 力量来作战,RO的魔法师可以使用地水火风念五种属性的魔法。然而WOW的法师不同。换句
: 话来说,“操纵属性力量”的职业,在魔兽里最接近的应该是萨满==
: WOW的法师在定位上,偏向“祕法奥术能量的研究者”,这又牵扯到WOW的基本设定,所谓
: 的“奥术能量”。设定上来说,奥术能量能操纵任何种类属性来源的力量,以游戏设定类
: 比的话,可以说就是“法力”(Mana),而WOW的法师是研究纯粹奥术能量学问的人。所以,
: WOW法师的技能,除了冰霜、火焰,还有最特别的“祕法”系,他们的技能,也大多是以祕
: 法能量发展出来的。
: 这颠覆了过去我对于法师的认知。而在各大奇幻作品中,尤其是现在,各式各样的奇特力
: 量系统层出不穷。我强调系统,是希望所举的例子具备完整详细的系统设定。举个例,我
: 目前看到最特别,也最有趣的就是山神迷雾之子的镕金术,以金属做为基础的能力,强化
: 身体能力和特殊力量(钢推铁拉的设定真的是让我佩服到不行),结合奇幻力量和体术,让
: 人对山神的奇思妙想佩服不已啊。
: 各位看过哪些让你最拍案叫绝的奇特力量系统呢?
Wow的魔法设定其实满多元的
你所说的Ro法师虽然是操纵元素的力量的元素师
但是跟wow萨满却相去甚远
萨满的元素力量是需要跟元素谈判的
并非爱用就能用
为了游戏性才给他多属性可以乱用
事实上在wow里面萨满的工作是学者、顾问、氏族领袖,实务上为宗教、医疗、环境保护
、战术指导,亲临第一线要是元素不回应比农奴还弱
在wow里面法师使用魔法的顺序是
先奥术
作者: d95272372 (火星人)   2015-03-08 00:15:00
WOW很多魔法系统是因为游戏性而妥协了像是原本用火法打融火之心 = 长老 (?)还有可以用魔法扁蓝龙王....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-03-08 00:21:00
可以用魔法来对付祕法之王是真的很蠢XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-08 00:23:00
萨满在游戏中要跑断腿才能跟元素签约拿图腾另外MC我记得一开始是冰法盛行吧 后来某次资料片改版才变火法也可龙枪记得是代表的月亮不同? 直到故事开始才带回祭司先前凡人都被诸神放弃了 没有祭司
作者: d95272372 (火星人)   2015-03-08 00:39:00
60年代 用火法打MC 只会看到一堆免疫...
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-08 00:49:00
本来60年代打火水元素都有免疫 非生物更是免疫毒素
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-03-08 01:02:00
我对WOW的设定也算小有研究,本篇的文我没有细讲最基本的分别就是奥术魔法跟神术魔法,法师跟萨满刚好是两个典型代表
作者: w3160828 (kk)   2015-03-08 01:05:00
抗性被拿掉后 火法就变可以打了60年代的抗性太坑人 所以整个抗性系统就掰掰了火元素不是免疫火伤 而是抗性高到靠杯高而免疫所以几乎每团都要找个术士降元素抗非生物还免疫流血 不过流血就不是抗性问题
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-08 01:21:00
应该说抗性导致mc bwl全都冰法盛行 直到AQ出现
作者: shuten ( [////>)   2015-03-08 09:31:00
没法度 为了搞平衡把很多特色(靠杯)变成齐头平等

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