要说设定很特别的魔法....我马上想到的有二个。
死亡之门的符文魔法。
简单来说,把一个一个符文看成单字,把单字接成句就成了魔法。但实际上不是只有一个
方向,符文魔法可以以一个符文为起点,向不同方向接成句来造成魔法。
所以同一个魔法图,由不同符文开始就可以造成不同的魔法效果。
而这魔法的基础是机率和量子力学。
简单来说,存在一个可能在你伸手出去时刚好可以接到一把剑,这机率极小。而符文魔法
就是影响出现这情况的机率,让这个事发生率由极低成为可能。
所以当魔法规模越大时,涉入的机率性就越多也越复杂,结果就是越大的魔法越会失控。
而死亡之门的问题就源自于一个巨大到完全失控的魔法造成的。
阵学师中的魔法...
简单来说就是阵学师用画图的方式来行魔法,利用不同的线条和几何图形来攻防。整个小
说中都一堆条线和图形,很有趣的设定。