楼主:
whe84311 (Rainsa)
2015-03-04 23:15:18http://news.nicovideo.jp/watch/nw1475929?ver=video_q
2001年由史克威尔艾尼克斯发表的人气RPG游戏“最终幻想X”(以下为FFX)PS4版本将于5月
正式推出,预计售价为6,800日圆,数位板为6,095日圆(以上售价未含税),游戏将同时包
含FFX与FFX2内容
PS4版本将对游戏内画面再作加强,并且新增游戏乐曲独立播放机能。并与索尼电脑娱乐公
司提供的线上服务“PSN”连结,游戏存盘可于PS4、PS3、PSVita个版本间作共享,已购买
先前版本游戏的玩家(包含PS3、PSVita)可于PS4游戏启动时立即继承既有存盘。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-03-04 23:24:00大概是FF7卡搞刚?X系优化一下就能上了、VII可能要整个打掉重练
FF7不REMAKE的原因,主要是"风险"的问题因为这部作品已经被定位在系列作中的"神作"在日系RPG中也确然是非常有历史性地位的作品
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-03-04 23:29:00当年神的原因是否是因为他敢发要角便当?
要REMAKE....必须承担"会不会做坏","玩家买不买帐"以及"会不会砸了最重要的招牌"的风险在....以SE来说,FF7重制没弄好,砸掉的招牌绝对比作坏(?)的FF14初期版来得严重,就各种方面来说的风险太大至于FF7是不是因为敢发爱丽丝便当而成为神作? 我个是不这么认为啦....当然这是一个本作在剧情上一个很剧冲击性而且也可以说是成功的地方,但并不是FF7是否成为神作的单一原因
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-04 23:35:00对于我这个年纪的人而言只知道FF7为PS打下江山 实际玩过倒觉得剧本普普而已
时空环境不同吧,我个人觉得FF7在那个时间点,各方面的表现都很不错,是游戏整体的表现都很棒才得到如此正面的评价的,而不是建立在单一因素上
玩完FF6再玩FF7你就知道他的经典在哪了只是他的元素被现代RPG一直用 所以FF7就变得没这么特别
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-04 23:47:00我是7在6 以我现在的习惯来看比起乐高人我更喜欢位图不过当年乐高人应该震惊世界吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-03-04 23:57:009的剧本也满猛的R
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sakeru (里昂~)
2015-03-05 00:12:006>7>8 当时我看到8的开头动画都跪下来了
作者:
aappjj (北极海)
2015-03-05 05:02:00与其说乐高人 不如说棒棒腿人?XD