[闲聊] 为什么日厂游戏商都把游戏放在手游/掌机

楼主: than09138 (tony wu)   2015-03-01 23:28:59
如提
想当年从红白机~超任
以及PS1~PS2的年代
日厂游戏几乎独占全世界鳌头
各种新奇好玩的游戏百花齐放
当时的欧美游戏厂商 根本连日系游戏的车尾灯都看不到
可是自从PS2后期
甚至XBOX360跟PS3的改朝换代后
日系游戏几乎越来越少了
除了少数几个大作 其他几乎不见踪影
到PS3后期跟现在的PS4之后
反而变成欧美游戏界的天下了
现在的日系游戏 几乎都龟在手游跟掌机(3DS)
总觉得很可惜耶 到底是为什么呢?
作者: kkessherry (晨风)   2015-03-01 23:30:00
没钱赚的东西你觉得有人会做吗
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2015-03-01 23:30:00
作者: TamaYura (魂响)   2015-03-01 23:31:00
作者: belion (灭)   2015-03-01 23:32:00
钱,还是钱
作者: suyuan (硕源)   2015-03-01 23:32:00
作者: liteon   2015-03-01 23:32:00
没到位
作者: METALGEAR (T-REX)   2015-03-01 23:32:00
没想到三叔公跟日本人一样老奸
作者: D122 (小黑球)   2015-03-01 23:34:00
老妈 我是十三
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-01 23:34:00
钱很重要阿,要是我也是做手游不赚钱没有良性循环要怎么活
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-03-01 23:37:00
1.公司资本多够烧 2.市场够大
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-01 23:37:00
欧美第一资本和市场够大,再来...你以为欧美手游做的少?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-03-01 23:39:00
另外欧美烧钱大作踢到铁板的也越来越多了在这个时代要维持大制作的品质是很困难的一件事情
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-01 23:40:00
原型兵器就倒了阿 虽然我玩PSN的感觉真的普普而已
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2015-03-01 23:41:00
coc表示:蛤?
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2015-03-01 23:42:00
看看TOZ FF,再看看最新的SRWZ3....官方高层决定一切啊
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2015-03-01 23:42:00
手游天尊 最强
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:43:00
结果赚了钱,品质还是没更好,反而变本加厉,恶性循环
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-03-01 23:45:00
品质不好就可以赚钱还要弄到好干嘛?
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-01 23:46:00
事实上手游是网页游戏或olg的变形啊 日本在pc上比较普通
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:47:00
感觉这年头,钱就是要用来丢进水沟的,品质完全不能要求
作者: Fezico (尬广跟上)   2015-03-01 23:47:00
收集游戏画个图丢抽奖就一堆死士冲啦,超好赚der
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-01 23:47:00
家机的成本高生不出来就是生不出来没啥关系
作者: Fezico (尬广跟上)   2015-03-01 23:48:00
手机要不然弄个七倍屌打其他人后也会有死士冲了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-03-01 23:50:00
没钱没市场
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-03-01 23:50:00
手游部门和家机部门又不一样..不可能两边兼顾要问高层为什么宁愿投资手游而非家机
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:50:00
花了钱,却不能去要求该有的品质,这是什么样的道理?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-01 23:50:00
基本上板块没变动太大 只是有人出头而已
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-03-01 23:51:00
不过这全世界都一样 欧美的手游天尊一点都不少
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-01 23:51:00
要讲要从JAVE 时代开始讲起
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-03-01 23:52:00
又不知赚不赚得到成本加宣传花近亿破亿怎能承受得了风险
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:53:00
反正现在花钱都不可以要求回报就对了,是这个意思吗?
作者: theyolf (qq)   2015-03-01 23:53:00
也能反过来问 为啥好东西不红 烂东西手游一堆人砸钱然后就无限恶性循环 厂商做个粪作 随便抄卖贱民一样赚翻
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-01 23:54:00
手游真正赚钱的原因 就只是"维护"简单 长期经营规模可以缩小到一个工作室
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-01 23:54:00
赌性坚强阿 课金就是赌 赌到就是爽 赌不到继续赌阿
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-01 23:54:00
因为人的劣根性
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:54:00
不买会被霸凌,交报告要用,没做的当掉留级
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-03-01 23:55:00
现在真正有趣的游戏反而是那些独立制作的工作室阿哀伤
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-01 23:57:00
反正只要在电视上狂打广告,就有一堆圈外人会上钩了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-03-01 23:58:00
不用这么歧视跟悲愤,现在的市场走向就是这样
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-02 00:00:00
这样就单纯只是商品而已了,不能算是优秀的作品
作者: diess (影灵)   2015-03-02 00:00:00
没钱赚,企划美术程式都饿死了,当然会越来越少了欧美也是越来越少喔,并没有好到哪去光看台湾那种抄袭游戏还能大红过原版游戏,你能期待什么?抄袭的人永远做不出好的原创,好的原创没人玩没得赚就不做
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-02 00:03:00
因为原版在台湾又没打广告,致敬版狂打广告,当然有差
作者: diess (影灵)   2015-03-02 00:03:00
抄袭因为原创不做了没得抄,只能继续炒冷饭,还能等到啥好游戏
作者: ssarc (ftb)   2015-03-02 00:19:00
欧美的卖全世界,所以本钱厚可以烧;日本的只能卖日本,没必要烧太多钱亏本要换个角度想,能赚钱的就是好游戏,所以原创是烂游戏花一堆制作成本的也是烂游戏,例如某一本道
作者: egg781 (喵吉)   2015-03-02 00:21:00
原型兵器自己就做不好怪不得人,二代还直接砸锅砸到倒最无辜的是末世骑士,叫好叫座结果因为THQ自爆跟着陪葬
作者: hellobinbin (^^)   2015-03-02 00:37:00
烧成本,上个主机世代发生一堆厂商并购潮...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-03-02 00:45:00
现在 PSV跟PS4好像都做到无法盗版? PC平台根本没有效防堵的方法也是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-03-02 00:51:00
要盗版一定都盗的了啦 只是定期更新+破解成本大才是问题而且现在游戏动不动就出半成品在搞个DLC 盗版商会超麻烦
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-03-02 01:53:00
宫老当年为了还债而做了 "天空之城" 后来一举成经典要先置死地,而后才能重生,要先财务危机,才会有好作品难道宫老的运气有比较好吗?
作者: shadowdio   2015-03-02 02:15:00
社会本来就是一堆二流人买三流帐互相循环没有每个都第1
作者: jimmyray825 (JimmyRay)   2015-03-02 12:10:00
因为现在人生活忙,没太多时间一直坐在电视前玩
作者: kcball   2015-03-02 13:04:00
现在生活多样化,但是时间就是那样...

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