※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之铭言:
: ※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: : 闇をゆく者达の宴
: 很多人推荐过了 是很不错的作品
: 值得一提的是 这部有公开剧本 可以大概看一下正常克苏鲁剧本是怎么准备的
最杰出的一点是演出精美无比
这点应该会比其他油库里担当的更容易吸引住观众目光
剧本也不错,角色也相当的有魅力
另外是翻译没过的处理手法意外的有新鲜感XD
"过的话就给你看真正的内容,没过的话就看这个我用google翻译先翻成英文
再重新翻译回日文的双重译版,内容保证无法轻易解读出来"
: : ラフヘローの结末
: 也有人推荐过了 不过个人不喜欢隐藏玩家脚色太多数值的方式就是
从某种程度上来说,我觉得这其实系统上已经有点不太用上COC的感觉了
虽然那个"人人各自有其不同的目的,会彼此冲突甚至互相妨碍"的发想很有趣
不过我总觉得即使是真人改编,要这样跑也是很挑玩家的吧?
: : 本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG
: 同上的系列 虽然很有趣 但其实没很喜欢 理由也一样
: 另外这系列的另一个问题 是玩家技能都太强大 99% 几乎必定成功某方面来说很无趣阿
说起来我不太确定官方说明书上有没有这样写
但是印象中至少会有GM要求除非跟角色有很深的关系
否则不要玩家把单一技能点到90%以上...
另外就是,虽然其实这两个团没这种问题
但记得好像以前有人抱怨过说到底是从什么时候开始
古武术变成COC团里面少不了的要素了?
看看日本不少COC TRPG团的影像,好像真的常常一个团少则一个多则两到三个武术达人
说起来确实是感觉怪怪的...
: : 间违いだらけのクトゥルフ神话
: 最近也有人推荐过 是个30话长篇 五个玩家的作品
: 第一部完结 第二部连载中 以茶番系统为主要特色(就是茶番非常多的意思)
: 不过实质上满大一部份是孔明无双 但依然很出色
主要解决谜团跟拟定对策的,都是孔明
以这方面来说,真的可以堪称孔明无双
不过其他人因为茶番很多戏份充裕,所以倒也不太会有那种
"看孔明一个人就够了啊"的感觉
其他人的戏份感觉上是:
魔里沙:虽然理论上应该要是队长,但却是负责被整被恶搞的女子力6
路克:把魔里沙跟四处拈花惹草还有提供各种金援
琪斯美:孔明不在的时候,负责思考的第二号参谋,以及幼女份担当
(就是靠这样把坏人的执行部队头子甚至底下的成员都拉来当伙伴了
PS:执行部队的头子是南斗水鸟拳的雷伊)
杰基:战力担当,本团第一只正式登场的神话生物,被一招KO,连GM都傻了
另外就是北斗神拳角的茶番大会,想看北斗兄弟变得一家和睦相处的话
这个团的茶番可以实现你的愿望XD
要说这个团的茶番演出有多么夸张的话,杰基是最好的案例:
最早杰基创角的时候,APP(外表仪容)只有6...本来也只是角色捏他而已
(魔里沙:你别生气喔,但是杰基看漫画你拿掉面具那个APP给六根本还太高啊
杰基:啊这我懂啦,所以这个APP,是说面具没有拿掉的时候!)
另外一方面,杰基的角色有摩托车,这本来也只是骑重机有原作风格感
然后跑一跑就变成追加设定,说他的脸会毁容,是车祸造成
当时父亲霞龙拳心脏病发,杰基开车从深山的老家送他去医院
结果途经虎尾山(团里面的关键地点,神话生物的基地)的时候
被谜样生物袭击,导致发生车祸,霞龙拳死亡,霞杰基颜面重度伤残毁容
从此杰基对驾驶车辆产生了心灵创伤,也把遭遇谜样生物的记忆封印在脑海深处
自从追加了这个设定之后,后面要是有可能握到方向盘
杰基都要作SAN check...
像这样的做法是好是坏可能要看GM与团员
比方有的玩家会不喜欢自己的角色设定有被别改动到的感觉
有的玩家则是"啊反正好玩开心就可以,没关系的啦"
: : 超人高校生+おまけのやりたい放题クトゥルフ
: 没看XD 我记得是还没完结的作品
其实这个团因为超人大放送
送得太多弄到我后来有点疲乏感追不太下去
不过如果是喜欢弹丸论破风格的人应该会对这个[到处都有超人高中生]
[每个超人高中生都有一个独一无二举世无双的超级外挂技能]
这样的设计感到很有亲和力也说不定
只要能接受这点的话
其实故事有其有趣之处,角色的个性也非常鲜活
很能理解为什么这个团的影像会有不少喜好者
...只可惜实在不是我的菜...