目前的ACG作品数量众多,百家争鸣
于是爱好者之间,就会开始争论
到底谁才是始祖?谁才是正宗的接班作品?
下面举几个例子
一、任天堂最初发表NDS主机的时候
是将NDS主机定位成所谓的 "异质主机"
并与GBA主机 "并行销售"
http://gnn.gamer.com.tw/3/20913.html
也就是说,原先的正统主机是GBA
NDS则是另类的分支
GBA原先有个正统接班主机
叫做 GBE (Game Boy Evolution)
后来因为NDS卖得太好,便取代了GBE
成为GBA的正统接班主机
Game Boy 一词即走入历史
二、魔法禁书目录 & 科学超电磁砲
官方似乎是认定
"魔法禁书目录" 为系列本传
而 "科学超电磁砲" 则为系列外传
但是美琴和黑子被提到的次数
却硬是比Index多了好几倍
超电磁砲被提到的次数
也比禁书目录多了好几倍
三、刀剑神域 & 加速世界
"刀剑神域" 原先是川原砾
为了参加2002年的电击游戏小说大奖
而写的长篇小说
"加速世界" 原先是川原砾
在网络上连载 "刀剑神域最终章" 遭遇瓶颈时
为了转换心情而写的小品
也就是说,"刀剑神域" 最初就是川原砾真正想写的作品
而"加速世界" 则是为了转换心情而写的小品
但是黑雪姬的人气,并不亚于亚丝娜
四、SQUARE ENIX,自家的强档招牌作品
Final Fantasy、Dragon Quest续作,一直压着不推出
反倒是一直在手机上推出一些
名字不会被记得的小品游戏
所以想请问在众多的ACG作品当中
是否有嫡系与庶系的分别?
还是说,只要是好看的、好玩的作品,就是嫡系作品
或者是,只要能赚最多钱的,就是嫡系作品