楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 18:31:39来源:巴哈姆特
作者:segafankwl
【心得】SS到底有多难搞?SEGA SATURN画面表现大验证!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60001&snA=33164&subbsn=0
十几年来我都很疑惑SS的3D到底他妈出了什么问题
导致当年选了SS主机的我都只能望着选PS的同学流口水
当年跟我一样选SS的朋友应该都赌烂过那个网点半透明吧
原来事实的真相是这样.......
真是太感谢这个作者了,讲得非常详细
说到底~是哪个天才设计SS主机板的?~"~
不过就因为SS的3D性能真的很鳖脚
所以玩到光明与黑暗三部曲/飞龙骑士/VR2/DOA/烈火英豪/冒险奇谭的时候
在电视前真的会感动得痛哭流涕T_T
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-18 18:36:00可是那个炸弹超人不错阿w
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 18:46:00只让我回忆起过去的恶梦 魔法气泡被国中同学惨电....
作者: samnobu (吉法师) 2015-02-18 19:00:00
#1KuqF4Dq (Emulator)
开头蛮好笑的问为何ss没20周年 是因为活着才有庆祝吧不过ss输也不是硬件的关系吧
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 19:05:00SS没怎么输吧 只是DC输PS2输太惨
ss我是口袋快打被惨电的经验,打了n回都赢不了魔法气泡还算简单,有公式解
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 19:12:00不要拐个弯骂我好吗 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅
作者:
windhsu (画形取意)
2015-02-18 19:18:00SEGA不争气?sega那时候超拼的好吗?
少有的优质好文虽然游戏运送的解说似懂非懂 但是学到了自拍的技巧XD运算
作者:
Barrel (桶子)
2015-02-18 19:21:00SS应该是输在支援游戏吧? PS后来推出的FF7和BIO
作者:
onelife (旺來)
2015-02-18 19:22:00真是篇好文!
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2015-02-18 19:24:00讲一堆 看不懂 但觉得好厉害
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-02-18 19:38:00FF7决定了一切阿
作者:
yuetako (原来真的有小天使)
2015-02-18 19:41:00当初不后悔买ss,超棒的啊XD,而且我很喜欢他的手把...
FF7的问世和美国Atari平台的ET外星人 都是历史转捩点
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-02-18 19:42:00SS派再加一!
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-02-18 19:44:00SS的2D绘图超强但是3D绘图能力却不及PS 算是赌错潮流
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2015-02-18 19:54:00嘘一个 这篇跟巴哈没关系因为PTT上作者也有发
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 20:01:00那先抱歉,不妥的话我可以删文
作者:
probsk (红墨水)
2015-02-18 20:01:00出发点错了 努力也是打水飘啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-18 20:04:00快笑死,为什么这样就跟巴哈没关系 XDD
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-02-18 20:07:00那G弦之歌不就躺着也中枪w (误
作者: a0187307 2015-02-18 20:09:00
FF7真的是个转捩点...
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 20:15:00那我还是改一下标题吧
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 20:38:00
这种制作秘辛满有趣的
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 21:01:00制作秘辛很有趣+1
其实也不算赌错 那时候的3D技术还是挺科科的 就算是PS的游戏也有不少是画面惨不忍睹 真要说走2.5D比如X4或alpha那样反而才是最符合当时技术
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:18:00作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 21:18:00
要说赌错的 国内大宇最有名吧 押宝押到这台上去
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:19:00SS这个限制,对于我们当年正好是要选人生第一台自费主机的
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:19:00SS 一开始是对2D设计, 后来被PS吓到才塞了3D
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:20:00少年可是亲身体验,所以现在还有人愿意考古真是不错...
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2015-02-18 21:20:00机战alpha的loading超久的......
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:22:00我自己的记忆是SS的游戏量跟三厂数量到最后两年才输给PS而DC的前两年游戏量又不够,所以就产生了至少四年的空档
读取久 那还真是PS的问题...就连2D的女神战记都会读取到当机
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:34:00不过 google 了一下,没看到为什么SS要双CPU
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:34:00SS后期有出扩充内存卡可以增加可用内存,只是本来双处理器就已经够麻烦了,愿意花时间支援选配的厂商少的可怜因为SS是AM基版的家用化 当年各厂商也只有SCE有资本可以无中生有,其他厂的政策都放在“如何把大型机台家用化”
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 21:38:00
因为选错边 主机市场就只出了仙剑一作就结束了
作者: boyce02 (gooyday) 2015-02-18 21:59:00
当初ss跟ps 我赌ss会赢 结果他是我买的最后一台家用主机.
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 22:00:00楼上XDDDDD,学生实在很难两台都买~我也是选了SS
作者: boyce02 (gooyday) 2015-02-18 22:09:00
楼上(抱) T.T
作者:
Siu (荟)
2015-02-18 23:55:00前期杂志还会讲同一游戏ps版ss版细致差异
作者:
rock1246 (Rokya)
2015-02-19 15:44:00受益良多XD
作者:
chulen (chu伦)
2015-02-19 18:22:00SS派特地登入巴哈给GP!!!太强大的一篇文章了