《时空幻境 热情传奇》DLC 风波延烧 后续引发边际效应事件整理
http://gnn.gamer.com.tw/9/110809.html
(特约编辑 尊师 K) 2015-02-10 21:13:38
由 BANDAI NAMCO Games 于 1 月 22 日正式发售的 PlayStation 3 专用游戏《时空
幻境 热情传奇(テイルズ オブ ゼスティリア)》,在前两星期因为游戏剧情走向而引
起轩然大波,最后紧急宣布将在 2 月中推出的剧情 DLC ,“艾莉莎日后故事 其瞳孔所
映出之物(アリーシャアフターエピソード瞳にうつるもの)”,在 2 月底之前将会提
供玩家免费下载之后,并无法顺利平息风波,反而是让玩家之间的骚动越演越烈,甚至扩
散开来,引发许多边际效应。
【以下报导内容包含部分游戏剧情泄露,请斟酌阅读】
制作人发言引起第二波风暴
许多玩家认为宣布限期免费,只是相当缺乏诚意的灭火手段,而纷纷表示无法接受,
系列作品官方网站,传奇频道(テイルズチャンネル プラス)的留言板,涌入的玩家数
量,比起 DLC 情报刚泄漏时,反而是有增无减。而由于事件正好是在台北电玩展举办期
间发生,游戏制作人马场英雄,也有亲临电玩展会场为游戏宣传,于是在场媒体便有记者
提出与事件相关的问题。
制作人马场英雄,于台北电玩展会场接受媒体访问
而面对这个问题,马场制作人则是回答“宣传基本上是照着游戏中登场的顺序来公开
角色情报,他们也是抱着谨慎和小心的态度来向玩家介绍这些角色的登场。但是在官方的
立场,并没有特意默认哪个角色是女主角,重点是要让玩家自己去判断和决定女主角的地
位。马场也表示因为这样的宣传顺序造成了玩家的误会感到歉意,但是到底谁是女主角这
点上,还是交由玩家来做决定。”
资料来源(http://gnn.gamer.com.tw/6/110086.html)
由于台北电玩展近年来已经成为亚洲地区十分受到瞩目的游戏展览,所以马场制作人
这段谈话也马上就传回日本,除了引发日本玩家更加不满的情绪以外,也让部份玩家开始
一一回顾游戏发售之前的各种宣传情报,从中找出和马场制作人回答内容互有矛盾之处。
角色设计师也受到波及
同时因为罗洁(ロゼ)在剧情中的定位,以及她可以说是顶替艾莉莎离队后的位子,
所以让这个角色很容易成为玩家愤怒情绪的标的。甚至发展到连为游戏设计出罗洁这个角
色的知名漫画家,藤岛康介老师(代表作:幸运女神),都受到这次事件波及。
罗洁 人物设计图 角色设计:藤岛康介
其实原本在最近几年,就有部份《传奇》系列玩家,对藤岛老师的人物设计并不是很
满意,认为老师的画风已经和过去几年不太一样,也就是所谓“变形了”。所以在去年
9 月中,罗洁这个角色的人物设计图首次公布时,就已经有些许雑音传出,甚至让藤岛
老师在自己推特上,发出自嘲意义浓厚的发言。
https://twitter.com/fujishimakosuke/status/509621499796279296
藤岛康介老师推特发言,内容为“又有人要开始骂我劣化,没有认真在画了……”
没想到实际发售之后,罗洁这个角色在游戏中的定位又是如此尴尬,于是让一群玩家
,不管是藉题发挥也好,还是真的将藤岛老师当成发泄不满的目标也好,跑到藤岛老师的
推特上开始攻击藤岛老师。到最后令藤岛老师直接宣言将要暂时离开推特几天,等待事件
风波以及自己的心情平息。
到底是不是女主角
上面提到制作人马场制作人,在台北电玩展中面对媒体提问的回答,让部份玩家回头
去找游戏过去各种宣传情报,也真的找出不少在发售前以“女主角”来形容艾莉莎的文本
,比如说模型杂志“电击 HOBBY ”上,介绍艾莉莎 PVC 的文章,就直接写着“《时空幻
境 热情传说》女主角,艾莉莎也要推出立体模型”。甚至在由公司官方经营的手机游戏
,《时空幻境 群星传奇(テイルズ オブ アスタリア)》当中,为了记念《时空幻境 热
情传说》,特别推出合作活动,而在活动里登场的艾莉莎,其角色解说里也写着“《时空
幻境 热情传说》的女主角”这种字眼。而在这些矛盾之处被玩家挖掘出来以后,公司也
马上下手修正上列文本,让介绍 PVC 的文章写手在推特上发文抱怨。而玩家也将官方如
此行动讥为“杀人毁尸”。
模型介绍文写手推特截图(原推目前已删除)。
内容翻译:
大概在去年 10 月左右,放上网络的某美少女人偶介绍文,厂商现在才突然发函给我
,叫我把文章里的“女主角”字眼修掉。虽然他们说是在“校正时漏看了”,但不管怎么
想都是因为引起骚动才突然打算修正吧。
《时空幻境 群星传奇》艾莉莎人物解说修正前后对照图,以及游戏官方公告
系列前制作人现身说法
而在 2 月 6 日,《传奇》系列游戏前制作人,樋口义人,也在自己的个人推特上发
表对于这次事件的看法,除了表达对现任制作团队的意见和期许之外,似乎也暗指自己当
年在制作《时空幻境 宵星传奇》时,引发的种种争议里,多少带着一些无能为力的成份
存在。
樋口义人制作人个人推特帐号,以下截取数篇应该与事件有关之发言翻译。
https://twitter.com/HIGUCHI_BNG/status/563718979835813888
尸位素餐有多恐怖。
但更恐怖的是,连自己都没发现自己正在尸位素餐。
https://twitter.com/HIGUCHI_BNG/status/563728220483121153
如果在我好好玩完游戏之后,的确有出现什么想法的话。
那我一定会毫不客气地,告诉未来将要继续揹负这块招牌的工作人员。
https://twitter.com/HIGUCHI_BNG/status/563735512817496064
因为我已经离开了,就我目前的立场来说,如果真的想要说什么,那还是得站在一个玩家
的角度上才行。
在我还是当事人时什么也做不到,所以现在我也不认为自己可以改变什么,但最少想要把
自己的想法传达出去。