※ 引述《hoyunxian (WildDagger)》之铭言:
: 说到这个DLC影响剧情的问题
说到DLC影响剧情的就不得不讲EA的质量效应...
质量效应2到质量效应3中间总共出了印象有7个DLC吧
扣掉卖妹仔之类的DLC不提
直接衔接质量效应3的剧情居然也直接出在DLC上...
搞到没买DLC的一玩质量效应3会发现自己浑浑噩噩的...
奇怪~我的拯救世界薛帕德怎变成全宇宙公敌还要被受审...
大家不是都很感激我拯救世界吗~怎么每个人都靠北我...
DLC根本是EA想说他们要赶上圣诞节先强推主体来抢市场再慢慢靠DLC补完剧情
然后质量效应3也搞这招.....
不过至少还不错拉..
只是点了牛肉面..吃到一半发现还要付钱才能继续吃
: 我想到好几年以前电脑玩家还在的时候,
: 他们曾经报导有个欧美游戏打算把剧情用分季推出的方式卖
: (好像是一个FPS游戏,叫做SIN的,
: 方式也是后续剧情网上卖,但跟TOZ不同的是他们一开始就说了)
: 不过现在好像也没听到那家公司怎样了
: 感觉不管是上市前就说好要分开卖剧情还是上市后才知道剧情分开卖
: 这种剧情拆开贩卖的方式好像都很难卖的样子