《轩辕剑》系列就是说教意味十分浓厚的游戏,
甚至有点走火入魔的迹象...囧
从三代开始,几乎每一部续作都有很明确的主题。
三代:追寻王道的旅程
天之痕:为拯救多数人而牺牲少数人的生命
四代:理想的破灭
苍之涛:不同的立场而产生的冲突
五代、汉之云、云之遥:大义和苍生之间的抉择,以及战争的无奈
(这三部应该要合起来看,尤其汉之云是三部曲中说教意味最重的,
而剧本很明显有被分尸过的痕迹...XD")
六代:文化的融合
(结局前有一大篇说教...)
《仙剑》系列的剧情也有一点说教的意味,
只是相对《轩辕剑》系列而言,可说是极为淡薄。
人和妖之间的矛盾在《仙剑》系列中是非常重要的主题,
在一代时就发挥得淋漓尽致了。
《轩辕剑》二代也有探讨到人妖之分,但相对于整个系列而言份量不重。