Re: [闲聊] 写JRPG剧本的人是死去哪了?

楼主: watwmark (水印)   2015-02-08 18:11:08
我倒觉得可以先聊聊每个人对于JRPG比较注重的面向?
才好定义出何为玩家心目中的理想JRPG?
就我个人来说
我比较注重的还是游戏性 音效这两项,
剧情我个人完全可以接受王道老梗,像是剑与魔法,勇者 公主 魔王等
就拿最基本的 魔王掳走公主 勇者讨伐魔王救出公主 然后结婚可喜可贺的王道设定
我认为重点在于勇者出发后讨伐魔王的途中所发生的故事能不能写好
把剧情交代完整,又能有该有的欢笑 泪水 狗血等让玩家有该有的情绪起伏.
很多创作的问题在于,故事设定可以天马行空,但剧情架构却漏洞百出甚至空洞.
简而言之我比较注重的是"说故事的方式".
王道老梗之所以能成为王道老梗自有它的理由,而老梗的故事能不能将故事过程
说的丰富 说的精采才是重点.
而要帮剧情添色,最好的工具我认为不是画面,而是音效(配乐)
就算是看不懂剧情(英日文),其实还是可以用画面和配乐来说故事让玩家
理解发生何事,感受哀伤喜乐(也因此我完全不重视人物语音的有无)
像我之前玩PC圣剑3,莉丝线的故事开头,基本上就算没文字我光看画面和音乐也大概能
理解发生什么事,故事要表达什么.
我认为JRPG比WRPG优秀的一点就是配乐很丰富,
原野有远野的配乐 不同城镇甚至有不同的配乐 战斗配乐也可能随着地区 怪物不同
而有不同的配乐,我很喜欢这些配乐给游玩过程增色的效果.
我觉得好的配月会让故事显得更生动.
再来就是游戏性了,就我来说,玩RPG大概有80%时间都在战斗+探险+解迷
尤其是些有蒐集要素or练攻要素较重的,
游戏过程中其实真正在看故事的时间并不长,所以我认为游戏要"好玩"非常重要
而如果能在"游玩"过程中带出剧情给玩家说故事那就更好
我非常讨厌那种一堆影片,逼玩家看土偶人演戏的游戏
然后号称游戏时间XX小时,结果扣掉影片时间实际游玩时间就大幅缩水的.
这么爱看影片我不如去看珍环传第N次重播. -3-
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-02-08 18:13:00
莉丝已经二十年了还是实用
作者: probsk (红墨水)   2015-02-08 18:27:00
没看过光影片就可以达到XX小时的 都是作业要素XX小时
作者: Foot (Foot)   2015-02-08 18:27:00
闪轨就是标准的中间剧情转折跟逻辑漏洞百出 甘勒
作者: theyolf (qq)   2015-02-08 18:29:00
以前蛮多游戏内容挺好玩 一堆隐藏道具支线的 现在都变DLC
作者: mark10539   2015-02-08 18:33:00
现在游戏都比较速食 不用看攻略就几乎能全要素玩完
作者: theyolf (qq)   2015-02-08 18:34:00
与其说全要素简单不如说都被拔出来当DLC 像是有特殊队友能加入的 以前是条件加入 现在都嘛变DLC加入
作者: mark10539   2015-02-08 18:34:00
最近玩3DS时之笛 每个地方都一堆隐藏要素反而不习惯XD
作者: bladesinger   2015-02-08 18:35:00
要玩BGM,欧美RPG也不输阿
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 18:35:00
唉...你说的缺点JRPG都有耶 JRPG战斗大多并不出色
作者: deathslime (deathslime)   2015-02-08 18:35:00
隐藏要素...?
作者: theyolf (qq)   2015-02-08 18:36:00
不过现在游戏系统真的单调很多 玩过觉得最丰富是圣剑传说
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 18:36:00
FF动画多到吓人 轨迹有七成时间再看对话
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 18:37:00
传奇算是战斗最有趣的 文字量不算多 不过音乐不佳
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-02-08 18:40:00
影片过多的其实只有某几代的FF和SO4而已...但问题是FF是个象征...
作者: probsk (红墨水)   2015-02-08 18:42:00
FF动画剪一剪其实也没多少啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 18:45:00
我举错例子了 应该要说MGS4
作者: dukemon (dukemon)   2015-02-08 18:50:00
王道剧情要作的好也不容易,现在很多连王道都作不起来
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-02-08 19:03:00
MGS系列应该算过场动画爆量的始祖?四代的过场已经多到像是动画电影了
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-08 19:04:00
现在流行的不是剧情故弄玄虚,然后请期待下一集吗像是煞气的机战Z系列,我就看不懂到底在打三小
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-08 19:09:00
Z就是每次一堆人话都不讲白很烦啊XDD
作者: cinlan777 (YOYO)   2015-02-08 19:14:00
闪轨2剧情到底有多烂阿?
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-08 19:15:00
我是觉得没有TOZ的背刺烂,不过要比就是TOZ->犯大错闪轨II->小错犯太多出问题
作者: probsk (红墨水)   2015-02-08 19:17:00
同样都是一只羊剥三层皮 看玩家是喜欢dlc还是富奸囉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 19:18:00
闪轨 危机-助拳人登场-好燃阿再次危机-助拳人登场-又来?
作者: probsk (红墨水)   2015-02-08 19:18:00
闪2跟机战z就是富奸流的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-08 19:19:00
第3次危机-我已经知道等一下会有人跳出来解围了第4次危机-干 还来阿 就是一整个公式化然后第二章都是流水帐
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-08 19:24:00
其实第一轮是还好,玩到第二轮我才觉得公式化很干毕竟第一部结束到间章还不错但第二部开始就没目标不知道要做什么让主角群飞高高然后等缝出来插针

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com