本身也是天堂的爱好者,前前后后玩长达五年以上
分析天堂之所以受欢迎的原因
1.崛起甚早
当时比较红的是石器时代跟万王之王
万王之王(GKK)是台湾国产Online Game
曾受到广大玩家的喜好,但就游戏操作跟方便性上,天堂占优势
而石器时代太可爱,加上最多5人的团战限制,故天堂得以胜出
2.血盟
所谓人多力量大,天堂是早期最能诠释这点的游戏
血盟设计,成功发挥出群体效应,这点突出Online Game的特性
要知道,天堂一开始游戏也是很阳春,是不断改版后才逐渐越来越好
3.PK/杀玩家
有血盟设计,免不了就是PvP,满足玩家互相PK的乐趣
杀玩家还会变红人,还会被警卫NPC追杀,甚是有意思
4.攻城
攻城系统开放后,俨然变成多团体的战争
掌握城堡能够拥有大量的税收利益
占领城堡也能满足优越感跟胜利感
攻城系统是天堂能够保持好几年NO.1不可或缺的因素之一
5.总结
大抵而言,天堂属于韩式泡菜游戏
着重无止尽的练功跟打宝
若以现在眼光来看,一直练功显得单调乏味
但在十几年前,追求经验趴数跟升等,目标变身死骑是很多人的梦想
我想天堂游戏性质,正好投台湾人性格所好
加上操作简单,没有过多琐碎繁复的指令,故能大红大紫发亮