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节录重点
舞台活动结束之后,BNGI 也邀请了多家媒体进行联合访问。
首先,现场媒体就提问到这几天最具讨论度的爆炸性话题:
发售前普遍被玩家认知为女主角的 “艾莉莎(アリーシャ)”
于早期就离开了队伍之后再也无法操作,是出于什么考量设计?
面对这几日饱受玩家讨论的提问,马场英雄苦笑着回答宣传基本上是照着游戏中登场
的顺序来公开角色情报,他们也是抱着谨慎和小心的态度来向玩家介绍这些角色的登场。
但是在官方的立场,并没有特意默认哪个角色是女主角,重点是要让玩家自己去判断和决
定女主角的地位。马场也表示因为这样的宣传顺序造成了玩家的误会感到歉意,但是到底
谁是女主角这点上,还是交由玩家来做决定。
马场也补充说明,艾莉莎的身分同时具备了 “公主” 和 “骑士”,她身上具备了不凡
的使命,所以得离开众人去完成她应该尽的责任。也因为责任感使然,最后作下了离开队
伍的决定。在这个视点下,虽然现在看起来是离队,但每个角色的个性和思考上都下了很
多设定,所以在每个角色接下来采取的立场和行动都是其来有自。马场也说道,他只是想
传达一件事情,开发团队真的很努力的在制作角色与故事内容,希望玩家可以细心的琢磨
游戏的内容,来享受游戏带来的乐趣。
翻译:
都是玩家误会的错(模型先开始预定也是模型公司误会?)
大家都是女主角,只是刚好有一位离队。
商店没有尽到应尽的责任,依然卖著离队的角色装备
放艾莉沙走不要拉她,他有他的使命
开发团队很努力在制作角色与故事DLC内容。