借标题问个最近很想了解的问题
美式RPG VS 日式RPG 现在是何者较受欢迎?
以我的角度(可能是我接触圈小),现在日式游戏除了GALGAME这块,RPG面好像不强了?
虽然美式RPG一直在全世界有知名度,但最近几年在台湾名声好像越来越响了?
上古卷轴,质量效应,巫师,GTA(有点不算),异尘余生,生化奇兵,刺客教条
闇龙纪元,蝙蝠侠阿卡汉,心灵杀手,巨龙之歌,好像随手大作都一把抓
我虽然没刻意去追但名字都很响亮
反倒是我现在想起日式RPG都是怀旧系列了,太空战士,时空幻境...
没有那种"爆炸式"像上古5,GTA5一推出全部都在疯的状况
红的日式游戏几乎都是小品,是什么原因?
日本本土市场? 主机因素? 资金打不过欧美大厂?
很想了解为什么日式RPG突然在一般人眼里消失了(就是指不会刻意去追的例如我这种人)
如果有所谓黄金交叉点,是在什么时候?