Re: [闲聊] アイドルクロニクル Taito偶像游戏参战

楼主: lordmi (星宿喵)   2015-01-27 23:46:56
※ 引述《lordmi (星宿喵)》之铭言:
: Taito的偶像游戏今天也上Appstore了
: 而且没有限地区,简直是体贴各位海外石油王而生的啊!
: https://itunes.apple.com/tw/app/aidorukuronikuru/id934336261?l=zh&mt=8
: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.taito.idolchronicle
: 三主角
: M・A・O ( 市道真央 ):里见阳奈
: 远藤ゆりか:京极瑠璃
: 五十岚裕美:松平ユリア
: 等等这不就...鹭沢○香 双○杏?! 偶像换事务所还真辛苦啊(远目
来写一下玩了一天的心得,先讲结论
我砍掉了。
这游戏技术其实不错,但游戏企划挺失败的
要iPhone5s以上才能全开特效,我用Air2玩完全没有延迟问题
3D建模的舞蹈动作跟运镜一开始可能会觉得有点土,但打久了会发现偶像能力上升后
同一首歌会有更多的动作,这种小设定让人觉得很不错
不过把这个超豪华的引擎放一边就会马上感觉到内容很贫乏...
歌曲不多导致设定成取得新歌非常慢,所以养成过程容易腻
谱面规划是针对手机size设定的,但用手机玩就看不到舞蹈,不是矛盾吗?
明明卖点是大量3D衣装,但是角色过场却都是万年一张不变立绘,谁得?
就营运来说,这游戏平衡度很微妙。不课金的话每天的养成就是个无尽的作业loop
可是又没有刷稀有道具的设计,就单纯只是浪费非课金玩家的时间
总之,养成要素也一般般、节奏要素也一般般,剧情也很平淡...就只有3D建模很强?
玩了一天都没有课个3000yen用钱当石油王的冲动,那就砍吧..
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2015-01-27 23:56:00
我还在教学结束就当机的阶段 只能砍了
作者: konuka (konuka)   2015-01-27 23:57:00
和楼上一样也是教学完就当...
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-01-28 00:01:00
+1.... 我的92共识姬卡到崩溃......感觉这款可以直接上家用主机还比较好一点...
作者: okinawa8 (ekao)   2015-01-28 00:44:00
之前玩Android的时候就想过这游戏很矛盾 想出在手机上的目的就是让更多人能接触到 但是3D又要求高配备使得能玩的人变少(不用说bug奇多造成的崩溃)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-01-28 01:49:00
ipad2彻底感受到时代感orz 亏我还很喜欢人设说.....
作者: okinawa8 (ekao)   2015-01-28 07:16:00
我也是ipad2勉强还可以玩啦..live能过关就行了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-01-28 08:46:00
这会算实验作品吗!?
作者: Enticher (未知のエリア)   2015-01-28 11:39:00
昨天才刚载好耶XD

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