※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 实体保值度越来越低,难怪一堆游戏推下载囉...
实体版是大公司才搞得起 Steam根本是小公司的救星
搞实体商品有多麻烦?
会有库存成本跟风险 退货成本 要安排生产跟配送的事宜
各地区还要养前线业务去跟通路接洽
数位版就完全不存在上面这些问题
什么? 你说Steam的上架费用? 我跟你说, 实体通路不见得会收的比较少
我待的公司没有做游戏, 但有做卖终端消费者的3C产品
欧美通路跟制造商要的通路费用不低, 而且卖不出去通路会全部退货, 它不承担库存风险
欧美这种重视消费者权益的地区, 退货的比例也远比大家想像的高
被退货的产品, 通路当然不会好心帮你重新包装后上架, 制造商又要自己处理
所以如果该地区刚好没有生产据点, 制造商还要负担商品运回工厂重工的费用
所以干嘛搞实体版? 根本是给自己找麻烦