※ 引述《kororoDX (军曹)》之铭言:
: 像一些阶职能力或者拥有技能
: 有A B C D之差
: 以Archer的单独行动来说
: 如果是A等级的话
: 在没Master的情况下也可以持续现界
: B的话则是可以持续现界两天
: 那像其他的能力得等级差异哪里可以看的到
: 像Berserker的狂化
: 或者迪尔穆德本身的心眼
: 希望可以越多越好
http://goo.gl/T1DzNJ
日本那边的WIKI有人做了简单的整理
基本是等级越高效果越高,或是持续时间越长
不过并非有规律地递增或递减,有时候差一个等级效果就出现断层
也有些技能的特性会随英灵而变化...
比方说同样是战斗续行A
海克力士的特性是“生还”,库夫林的特性是“死前反扑”
前者是受到致命伤后也有存活的可能
后者是受了致命伤后该死的就是会死,但他有可能硬撑到先杀了你再死