Re: [闲聊] 格斗游戏真的好难阿

楼主: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-01-18 08:33:06
新人玩DOA痛苦的是上网对战
为什么
因为DIA从一代就有的特色系统:HOLD
也就是反击技
你会发现网络上各种HOLD
你出什么招都被反,出不到第二下
但是别人出招,你都反不了
我看过无数新手跟人对打
自己连想按完一套连段都没办法,因为一下子就被反击了
自己怎么出招怎么被反,你出拳,下一秒就是被反击
可你再踢一脚,当秒就被反击
然后就不玩了
HOLD是DOA的特色
但这个系统真的会大量残杀新手
尤其是从以前玩过来的,会用AC HOLD的
真的会打到想死
还有,我玩了玛莉螺丝之后
发现这只在游戏里面根本一点都不萝利啊www
作者: VIP (VIP先生)   2015-01-18 08:43:00
原来是布罗利
作者: aaronhkg (阿金)   2015-01-18 08:50:00
虽然自己也是新手 不过认为新手最大毛病是狂按攻击
楼主: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-01-18 08:53:00
别的游戏狂按攻击可能有用,DOA攻击的下场就是被反击..,
作者: johnli (囧李)   2015-01-18 08:53:00
新手通常就是乱放招 招式准确度不高然后忽略一般拳脚攻击用来牵制的重要性
作者: w3160828 (kk)   2015-01-18 09:41:00
为了平衡 那只罗莉在游戏根本超大只....
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2015-01-18 10:03:00
突然想起以前有款幽游格斗 修罗因为太矮有些招式会从他头上飞过没打到XD
作者: doomleika (iSuck)   2015-01-18 10:54:00
...第一次听说doa的系统对新人不友善
作者: w3160828 (kk)   2015-01-18 10:57:00
应该说系统配对 高手打新手 很不友善 不能乱尻尻死高手
作者: doomleika (iSuck)   2015-01-18 13:11:00
那问题是Matchmaking,同样别的系统更难打SF4我的胜率连1%都不到,这还是casual matchSkullgirl/KOF这些游戏新人打MP根本不用想玩70%得时间都在看自己被接DOA应该算最简单得其中之一了,要再简单就是divekick基本系统,国民浮空一套,打反摔多上下中K中P择会就能上场了连SF4都没这么简单输了几十场才知道有crossover,tutorial根本没教
作者: tungchinchia (董)   2015-01-18 14:39:00
怎么不提铁拳
作者: lingja (J. A. Ke)   2015-01-18 16:59:00
猜拳系统

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