这里不是指为什么能发出火球或是把双手剑用挥匕首的速度在挥的不合理性
主要是想讲逻辑上有自相矛盾、或是特别想吐槽的
想到一些,随便排个名
7.考虑重量,却忽视/低估动量 或 反过来
如果都无视的话也就罢了,考虑一个却不考虑另一个显得很奇怪
这种还蛮常见的,算是考验作者的物理常识吧,不过就算有错多半不明显
举例来说,一个大石头很重大家都抬不太动,却可以在空中推来推去
或是在无重力/低重力的状态轻易推动大质量体
**这还不包括动量守恒的观点施力者很容易反方向飞出去
6.概念上是接近瞬发的攻击却需要明显的飞行时间,还可以闪躲
最常见的就是雷射光等光系攻击了(StarWar & 钢弹: ...)
其它像是念动力或是一些魔法类的也都有这类问题
5.用很夸张的方式应对远距攻击,却不能/无意图要近身
比如说用高速移动闪掉所有远距攻击,既然能一直闪那为什么不向前进攻
或是用刀打落所有子弹,有这种手速的话,就算脚的速度要打折,
也应该够快到能够趋近而不是继续待在原地打子弹才对
4.使用高电力/高磁力系能力的角色同时又能hack电子产品(电脑等)
单纯想吐槽使用这类能力的人,电子产品被他们摸到没物理上故障
就已经谢天谢地了,要能操控的话应该是属于另一种能力
4'.使用EMP或同类型的攻击瘫痪敌人,己方都没防护却不受影响
3.具有使用高速/高加速能力的角色却会莫名摔伤/摔死
会摔伤的理由不在于落地的那个平面硬不硬,关键是那瞬间的受力/加速度
如果能使用高速/高加速能力或体术,代表身体具有能承受的强度,
摔落的加速度如果低于那个强度,根本就不会受伤
3'.不具有足够肉体强度的花瓶受到高加速度处理却没有受伤
这应该也算老梗空想科学了,超人在民众落地前的瞬间把人接住又以高速
往上方/侧面飞走 => 这人恐怕会死得比摔落地面还惨
2.能够使用时间跳跃(过去/未来),却无法进行空间跳跃
或是能轻易使用时间跳跃,却说空间跳跃很难
理由是地球有自转、公转,太阳也有公转,银河系也在转 etc etc
所以时间跳跃到相同地点应该就要包含空间跳跃了
其实我最想吐槽的是下面这个
1.相对低速又是有动力的载具,从宇宙回地球却很容易就烧起来坠毁
1'.不管是太空船还是机器人,一上外气层看到地球的轮廓就自动进入无重力状态
富野误导观众、带坏后辈创作者30多年啊!!!
(我不清楚还有没有比钢弹更早的,也可能他也是被误导的?)
注1: 1的情况,首先有动力就不太会摔。第二,太空船回地球会变成火球
是因为高速中利用大气层在减速
注1': 低地轨道只是重力比较弱; 不是绕地巡航状态的话都能感受到重力