[讨论] 看不惯机器人动画用3D画法?

楼主: Ct888 (DiV)   2015-01-16 15:15:48
近期机器人都用3D画法
例如 ALDNOAH.ZERO
总觉得动作都有点卡卡的
很难让人有兴奋的感觉
反倒是以前的画风看得比较习惯
例如 勇者王 天元突破 之类的
还是其实是我老了?
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2015-01-16 15:17:00
机器人还好 舰娘战斗跟日常的2D3D切换才觉得有点怪...
作者: Barrel (桶子)   2015-01-16 15:18:00
AZ会卡卡的 应该是因为动作比较多的都是敌人
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-01-16 15:20:00
3D不易变形 2D气势充足 我倒是想看看3D风的钢弹
作者: hdjj (hdjj)   2015-01-16 15:21:00
为了气势,有时可以牺牲合理性 3D建模做不到这一点.XDDDD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-01-16 15:23:00
不过之前3D的钢但作品,我看不太习惯=w=
作者: sake0803 (-Sake-)   2015-01-16 15:23:00
AZ有机器人吗? 在面摊眼中都是圣诞树阿说到天元 被推荐完全没有热起来的我是不是老了...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-16 15:24:00
AZ超赞的才对耶..
作者: melzard (如理实见)   2015-01-16 15:24:00
3D风的钢弹直接去玩游戏比较快了
作者: raider01 (raider)   2015-01-16 15:28:00
我觉得机器人用3D还好,毕竟大型机器人本身就应该不易做到人类的动作等级,但是每次看到用3D做人类动作就一整个卡到爆,然后就马上弃番了~~
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-16 15:29:00
AZ机器人用3D修成2D,再配上运境+音乐,真的很赞
作者: raider01 (raider)   2015-01-16 15:30:00
个人觉得应该是技术还不纯熟吧,看乐园追放这种电影版等
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-16 15:30:00
大型机器人就是因为做不到人类等级的动作才赞阿,重量感出来就有60分..
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-01-16 15:32:00
近期?GONZO表示:
作者: xxxzxcvb (阿........)   2015-01-16 15:32:00
就钱不够多而已 不然哪会卡
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-01-16 15:36:00
看不惯3D欧派的我表示...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-01-16 15:41:00
3D钢弹 真钢无超帅
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-01-16 15:42:00
3D的钢但我会比较喜欢游戏过场动画啦
作者: hk129900 (天选之人)   2015-01-16 15:42:00
GONZO表示:我用3D作青之六号的时候你不知出生了没
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-01-16 15:44:00
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-01-16 15:44:00
? 会卡吗,我怎没感觉
作者: iliad221167 (青铃)   2015-01-16 15:46:00
会卡只是因为看习惯手绘 不习惯比较贴近真实物理的3D
作者: st6012 (高町疾风)   2015-01-16 15:48:00
2D的流畅度有极限 就像跳舞全手绘看久会觉得很卡
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-01-16 15:52:00
我个人还是觉得游戏用的3D跟动画3D还是差别不少
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-01-16 15:52:00
没 楼上你那是因为画格不够的关系 但是画格跟经费成正比且2D机人作画时满常会用扭曲机身的方式增加流畅度
作者: egg781 (喵吉)   2015-01-16 15:58:00
大哥~我觉得日本在这方面进步超多的ㄟ
作者: st6012 (高町疾风)   2015-01-16 15:58:00
机人动作没人跳舞那么激烈好吗
作者: johnny3 (キラ☆)   2015-01-16 16:17:00
2d比例会稍微变形才有气势就像动画纯3d也不好看 只能靠运镜
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-01-16 16:22:00
因为日本2d用有一些有气势的分镜来表现3d的很多常常一些动作补间是程式生成那种节奏感会比较慢所以会觉得卡卡的
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2015-01-16 16:27:00
有时候感觉是CG的格数太多了 比旁边的东西还多于是有种维妙的异物感自动生成的线条和材质也和手绘物的特征有差别
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-01-16 16:40:00
3D风的钢弹就UC阿...几乎是全3D了
作者: weelchair (伊蓝)   2015-01-16 16:42:00
LOVE_LIVE 某些跳舞场景也3d
作者: linzero (【林】)   2015-01-16 16:47:00
主要问题应该是两者质感不搭配吧。钱够的话,现在技术应
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-16 16:47:00
分镜问题也是可以后制处理的阿..动画又不比电影要一镜到底
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-01-16 16:50:00
机人...2d没质感..3d时代了啦w
作者: Ginola14 (Ginola)   2015-01-16 16:52:00
最近用上3D最多的萝卜番是希德尼娅吧(因为本来就全3D)希骑的战斗部份演出很赞,而且这片的音效也非常强
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-01-16 17:06:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24615268 铁拳那段算是把2D套进3D?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-16 17:08:00
马克螺丝F电影版的3D空战也很精彩啊
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-01-16 17:11:00
革命机呢@@?
作者: shiow1026 (CannonDick)   2015-01-16 18:02:00
推希骑+1 日本还蛮红的 台湾好像没多少人看
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-01-16 20:58:00
az的运镜蛮普通的 推希德尼亚还有马克螺丝f只看战斗演出 其实也不错 算是领先业界吧
作者: helba (网络贫民窟)   2015-01-17 01:38:00
3d混2d本来就会产生フリッカー
作者: BnLou (BnLou)   2015-01-17 08:02:00
借问西德尼亚会有二期吗?

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