[讨论] 刀剑乱舞与真剑少女

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-15 06:28:01
两部同样是把日本刀剑拟人化的DMM网游,也在同一天开服,不过好像刀剑乱舞关注度比较
高的样子XD,刚好有闲就把两套都大略摸了一下,来讲讲不专业感想。
◇ 刀剑乱舞
其实没啥好说的(殴),就是女性向的剑男拟人,整套系统基本上就是照搬舰娘的来用,
造船变成锻刀、入渠变成手入、近代化改修变成炼结,连罗盘娘都变成意义不明的十二面
骰等等...啊还有舰装变成兵队,诸如此类。唯一新的系统大概只有内番,可以指定两人一
组挂网24小时来提升能力这样。有玩过舰娘的人肯定超好上手,实在没啥好讲的XD。
不过刚打过第一大关的感想是,中大破的立绘变化太少,敌人并没有出现类似深海妻舰那
种敌役帅哥,少了些卖点。
◇ 真剑少女(しんけん!!)
跟刀剑乱舞相反是剑娘拟人,不过系统就比较有自己的特色,锻刀是选择材料之后用鼠标
不断点击画面中烧红的玉钢寻找他的G点(?)让刀慢慢成型,随着锻刀时加入的热量增减
可打造的秒数,不过还不清楚点击数与打造时间跟打出来的刀有何关联,我第一次打刀时
不懂把秒数投太短,刀都还没成型就时间到还是打出了一个剑娘。
而战斗方面则是使用CC那套,不过不同的剑娘有各自所需的出击热量以及配置格子,战斗
中热量会从1开始累积,累积到所需数值就可以把剑娘召唤到场上。越稀有的剑娘所需热量
越高也就无法轻易召唤,而敌人是不等人的,因此需求热量低的剑娘反而具有优势。
另外也有类似结合远征与区域经营的町内任务,不过还没摸透详细的功能,而且目前似乎
存在BUG的样子,毕竟还是封测。
简单玩下来,最大的感想就是“不用等”。他不像舰娘系统造船要等、入渠也要等所以需
要水桶或喷火等等,打刀最多让你敲个一两分钟、类似入渠的磨刀就目前来看所需时间也
只有以秒为单位,甚至町内任务最长的目前来看也只不过一小时,而出任务跟打刀所需的
热量跟资源则是必须在战斗中获取,所以是鼓励玩家持续出门战斗而不是等待的设计,算
是相当快节奏的游戏系统。
目前这两个游戏比较起来,我会比较想玩真剑少女XD,不是因为刀剑乱舞是女性向,而是
实在真的跟舰娘太过相似了,真剑少女比较有新鲜的感觉,不过继续玩下去会有啥感想我
也不敢保证(殴飞)
最后附上一张我的安产型秘书剑(?)﹍
http://www.4gamer.net/games/285/G028502/20141215020/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/285/G028502/20150109010/TN/020.jpg
敲口爱的对吧(飞逃
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-01-15 06:37:00
确实很可爱 可恶 想捏 XD
作者: attacksoil (击壤)   2015-01-15 06:48:00
原来是这款xd
作者: u571530 (roger)   2015-01-15 06:53:00
刀女人的缺点开头读取超久~就算跑过一次还是要等超久~关卡太过简单任务少..很容易陷入打矿石>铸刀>打矿石~而且铸刀逼人开连点啊....不过算是蛮有诚意的作品~放女人的刀架~美图~小人~声音感觉都比剑男人有趣...不过大该程式优化不够
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-15 07:00:00
今天会有更新 看看会不会改善XD
作者: u571530 (roger)   2015-01-15 07:12:00
剑男人游戏流畅~简单明了~有古意~不过大破生肉太少~XD
作者: tommy91634 (肉包)   2015-01-15 09:10:00
剑男人某一个的立绘根本是金木研
作者: nerf (战你老木 无聊人士)   2015-01-15 10:18:00
有即视感 还以为是某动画化的腹黑桃红毛www
作者: arioso0602   2015-01-15 10:34:00
这把剑我不行....下次请注明有毒XDDD
作者: a12073311 (没有)   2015-01-15 12:06:00
剑男人的兵(装备)会炸掉
作者: ctcofe (西踢)   2015-01-15 20:18:00
剑男人大破超没诚意,穿超多,破超少,有些根本只是微动

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com