※ 引述《johnny10724 (闪电风暴)》之铭言:
: 白箱看得很开心
: 看到3D建模的部份
: 工程业界 比如说我公司在用的软件是CATIA 设定好自由度后也可以跑各种模拟
: 想请问一下动画业界的3D建模是用什么软件??
: 动画业界的薪水低的有点恐怖啊...
: 因为日文能力以外国人的水准来说相当不错
: 曾经有日本人说我可以去日本动画业上班
: 他们很需要project manager...之类 超会算流程的人
: 但是薪水才开一个月才170k日币 这... 跟我现在的薪水比低的
: 找工程的工作可以到240~250K啊...
: 我永远忘不了的是 那位日本人说我的日语口音算很少
: 也可以朝声优发展 很缺不会棒读的男声优
: 是有没有这么缺人 连这种鬼话都讲得出来 orz
: 不过他开250K我还是不会去 我的目标是学好英文去美国 XD
基本上是3DSMAX和MAYA都有,也看过有人用Lightwave
(曾经买过几本日本动画业界杂志有提到这部分,
白箱里面第9话开头美沙用的是3DSMAX,而Macross F那边是用Maya处理的)
Maya我自己是摸不上手(习惯3DSMAX后切到Maya接口很绑手绑脚),
不过动画人员似乎是很喜欢Maya内建的一些特效演算效果
比方说水花之类在3DSMAX会需要装外挂才能做出的效果Maya内建
3DSMAX的状况就是很多外挂,而这些外挂运用的好就能造出好效果
个人蛮喜欢用Ky Trail、Ky Milky Way和Greeble这三套免费外挂
(自动轨迹) (自动星辰) (产生建物)
要钱外挂的话,用(消音)拿到的Forest Pack、Pencil+这两套外挂也蛮实用的
不过很可惜的是两套都不支援Mental Ray就是了Orz
只是就算3DSMAX已经能够算出很多特效了,
但实际上蛮多特效还是得要用后制软件来做,
那部分白箱提过不少就不说了