※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: 有人提到数据 所以去查了一下
: http://en.wikipedia.org/wiki/Rape_statistics
: 不过我找不到针对未成年对象的排名
: 懒人包:
: 2010年 美国 每10万人 27.3件强奸案
: 英国 每10万人 28.8件强奸案
: 日本 每10万人 1件强奸案
: 当然民族性的关系影响很大 这份纪录也仅只是有被警察纪录在案的数据
: 但这差距已经大到不需要多说啥了
之前看一本犯罪心理学的时候
http://www.books.com.tw/products/0010564491
就有学者(作者是日本人)解释
为什么日本的罪率比较低的原因
整体犯罪率比较低的原因他有提到、日本是单一群的国家、
以及怕连坐到家族等原因之类的因素
不过这不是重点
里面也有在讨论强奸罪比较低的原因
讲到强奸罪是告诉乃论,以及被害人不敢声张这两点
他也认为这里面也有相当大的黑数在
强制性交罪在台湾是非告诉乃论
当被害人报警后,若是达成合解,还是会被判刑
反之在日本,就会以“不起诉”处理
另外关于“各国的犯罪率的比较”这一点
其实有盲点在,每个国家的法律严厉度不一样
所以这数据用来比较的话,不确定性很高
我们只能以日本做出来的规范、法律、数据
来推论出“日本社会对性相关的犯罪的容忍度比较高”这样而已
你看看那些日本工口本,在欧美的话是会害人坐牢的
至于从这个数据能不能显示动漫跟性犯罪有关
我觉得这扯太远
但美国那边有心理学家做过,AV、暴力电玩对行为的影响
有调查显示,暴力倾向跟接触暴力电玩有相关性
至于怎么解释这种结果
就有“暴力电玩使人有暴力倾向”以及“有暴力倾向的人比较会去玩暴力电玩”
这两种
当然就有人去做实验
去看到底是哪种状况
方法是,让两群人分实验组跟对照组去实验
结果是:有影响
一般人在接触过暴力游戏后,攻击倾向会上升
看过那种“女方很享受强奸过程”的AV的实验组的问券结果
也会比较偏向赞同减轻强奸罪的罚则这点
但是,这个实验对那些原本就有高攻击性的人却产生反效果
那些原本就有高攻击性的人的攻击性,在玩过电玩后下降了
那他们的结论是说
暴力电玩对原本没攻击性的人会有仿效的影响
对原本就具攻击性的人来讲,可以成为发泄暴力的出口