编辑观点:日本手机游戏男女玩家比例的真相
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是男生比较宅?还是女生?
相信大部分的人听到上述的问题,第一个反应都会先愣一下,然后哈哈大笑:“这还用
问吗?你看电视上的媒体们不就知道了嘛,哪个小模喊声我要XX你就能马上变新宅男女
神,当上男性向手机游戏代言人;你听说过有哪个男的做同样的事情,下场不是吃牢饭而
是被媒体捧为宅女男神,当女性向手游代言人的?”
没错,就算不讲这么片面的情况,这个社会似乎也有很多现象显示,沉迷游戏是男性
玩家的专利,而非女性。比如说:每次新闻报出有人在网咖打三天三夜后猝死的几乎清一
色为男性;被诈欺或仙人跳骗去买大量游戏点数的案件大多是女骗男;部分相信能在网络
上找真爱的男网友对女性造型的其他玩家掏心掏肺,直到对方说收到兵单才发觉是一场空
……等等,一切都让人感觉这样的推论再合理不过。
不过,在当前火红的手机平台是否依然如此?其实有非常大的空间去探讨研究。有通
勤需要的玩家们应该都能发现,近来在各大交通工具上,女性低头族的比例绝不亚于男性
;就小编自己的经验来说,最近十篇制作的游戏专题报导就有近半是女性向游戏,几乎两
倍于男性向游戏,这一切是单纯的偶然,还是某种潮流风向改变的暗示?或许我们可以研
究以下的调查数据,从日本的手机游戏市场现况得到一些启发。
成立于2006年的MMD研究所(Mobile Marketing Data研究所),是日本针对
手机的各项统计数据分析和研究最具公信力的调查机构之一。该研究所在2014年7月
下旬公开了上半年日本手游市场的游戏课金及游玩方式的调查报告。该调查中有效回答人
数565人,调查对象是持有智慧型手机、20岁以上的300人(男性154人、女性
146人),问卷题目共有8题,如下所示:
1.请问您玩过的手机游戏类型有?
2.请问您是否有手机游戏课金经验?
3.请问您课金的手机游戏类型为?
4.请说出您从 2014年1~6月间玩最多的手机游戏的作品名。
5.请问您目前同时游玩的手机游戏有几款?
6.请问您大概一周玩多久的手机游戏?
7.请问您平均一个月大概课多少钱在手机游戏上?
8.请描述您有玩过的手机游戏。
前4项和第8项调查并不将男女分开计算,其结果大抵上反映了一般大众对于目前手
机游戏市场的认知,诸如课金比例逐年增加,游戏类型仍是三消转珠类为大宗,策略和益
智类型次之等等。此外,几乎所有在第四问的回答中出现的作品都没有明显的性别和年龄
层取向,可见男女老少咸宜是在日本手游市场打出一片天的第一步。
■目前同时游玩的手机游戏有几款
如图所示,其结果非常有趣。除了“1~2款”的比例只小幅胜出以外,女性玩家在
“3~4款”的比例明显胜过男性玩家;但是如果是比“5~6款”到“11款以上”的
重度玩家,男性又比女性来得高。
我们再来看看这张在半年过后,同样由MMD研究所在2014年12月下旬做的年
底问卷调查:
其结果起了小幅度的变化,“3~4款”方面,男性比例反败为胜;反之“11款以
上”的重度玩家变成女性比例稍高。不过大体上轻度市场“女大于男”和重度市场“男大
于女”的情况没有发生改变。可见目前日本手游市场的男女客群分布情况。
■一周花多少时间玩手机游戏
调查平均每周游玩总时数,是衡量玩家对手机游戏热衷程度最直接的方法。而在本
次针对男女性别的游玩时数差异所呈现结果如下:
即便在半年的12月下旬实施的调查,结果也几乎没有变化:
非常明显的,从“每日游玩”到“每周玩3到4天”的忠实手机玩家都是女性比例明
显较高,男性则是“每周玩1到2天”到“每周玩不到1天”的轻玩家比例较高。整体而
言,女性玩家普遍花更多时间在玩手机游戏这点应无疑义。
■1个月花多少钱在手机游戏课金
课金高低反映的是玩家愿意为游戏花钱的动力,这点MMD在12月下旬做的调查
结果显示如下:
整体而言,平均1个月课金在300元以下的低课金玩家以女性为多,之后300~
10000元以上的高课金玩家除了“2000~3000元”部份,和高于10000
的极少部分重课金玩家以外,其余明显是以男性为高。大致上呼应了第5项调查男性的重
度玩家比例较高的事实,但是部分愿意高额课金的女性玩家也不容忽视。
■小结
由上面的统计可得知,大体上其实近年就日本广义的手机玩家而言,女性比例比男
性要来的高,而且普遍比男性花更长的时间去玩手机。为何会有如此情形,据推测,应该
和近来日本智慧型手机的持有率和人气方面,女性要比男性来得高有关。
如上面由数据分析网站Vidio Research Interactive在2014年2月下旬做的调查
所示,智慧型手机在年轻族群的人气成长呈现女略高于男的情况,特别是在本文调查样本
所偏重的20岁以上族群方面。如果持有率高,加上因为流行增加随时带在身边的意愿,
自然会增加游戏的游玩量和时数。
此外,从女性玩家游玩时数高,但同时游玩多款游戏的比例反而较低这点看来,也
可推测出吸引到的女性玩家应该有相当的比例是玩票性质的轻玩家,玩游戏只是为了打发
时间或者和朋友有话聊,只有偶尔被某一两款游戏吸引入坑才会认真花时间下去玩。若要
比真的把手机当游戏机玩的玩家,只怕男性的比例还是会比较高。
另一方面,在课金方面的结果也支持上面的假设。女性玩家在手机游戏课金的比例明
显低于男性,显示目前的手机游戏市场让女性玩家实际深入花钱游玩的吸引力仍然偏低。
除了前段所述原因外,也由于近年日本ACG界的周边贩售和游戏DLC主要还是锁定男
性客群为主,手机游戏自然也承袭这点特色继续发展。相较于男性向游戏往往有大量的服
装和歌曲让玩家花钱下载,纯女性向就比较少做得太过分。
经由这次的调查分析我们可以知道,其实女性并不会比男性天生欠缺宅细胞,玩手
机的机率高过男性,理论上女性客群甚至具有比男性更大的市场潜力,只是缺乏将这份潜
力转化成课金的手游市场。而这背后反映的真正原因,还是因为目前的手机游戏普遍仍未
充分重视女性客群的存在地位。纵观这些年来手机上让女性有动力玩的,除了男女通吃的
可爱向大众游戏,似乎主要就只有变化不大的女性向耽美派恋爱作,难以符合大众多变求
鲜的胃口。未来如果游戏界开始正视女性玩家强大的消费力,会做出如何的改变吸引她们
的目光,将是这一两年内手游界可能面临的最大变革,值得身在台湾的我们持续关注。
图片来源:网络
资料来源:MMD研究所, Vidio Research Interactive
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-01-06 13:27:00看成DMM研究所…
我觉得会不会有误解男生:(一周的总和时数加起来)一两天吧女生:(一周有)三四天(会玩吧)....好像不太可能
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:32:00楼上好像真相了
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-01-06 13:34:00这篇文提出的样本有点少,不过也有点出个手游方向在
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:34:00认知思维不同 还蛮有可能的
作者:
kkyyk (不死)
2015-01-06 13:34:00或许男女比例方面差异不大 但会玩的更加深入或钻研的还是以男性占多数
作者:
robler (章鱼丸)
2015-01-06 13:35:00啥真相.. 女生玩手机游戏沉迷的程度很高的
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:37:00手游上论高度玩家 男女都有吧
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2015-01-06 13:39:00男生多沉迷电脑、掌机、主机的游戏 手游就比较没吸引力
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:40:00不过轻度 女生入门者可能比男生多
作者:
SeiYou (Fire)
2015-01-06 13:45:00玩PAD有可能一个礼拜只玩1、2次?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-06 13:51:00梅露可女生很多XD 我还是因为我妹先玩才入坑的
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:53:00这个问题么 轻度游戏者不见得会照着游戏设计者的想法走
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-01-06 13:53:00=======宅是无可救赎的罪孽 宅是不需审判的异端========
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 13:56:00上吧! FFF团的诸位烧死这些异端
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2015-01-06 14:01:00台湾这时代已经是课金手游的世代了 主机电脑变少数派了
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-01-06 14:02:00(被烧死)
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-01-06 14:04:00(对大拉芙施展复活术)
作者:
Defish (一尾死鱼)
2015-01-06 14:12:00QB1己被烧死 QB2准备入场
作者:
kimmj (艾伦)
2015-01-06 14:16:00轻度本来就是女生玩得比例比男生高 重课金则是男高于女我学弟的硕士论文调查也是显示差不多的结果
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-01-06 14:22:00但是男生玩会被当阿宅 女生比较不会...
作者: Kumagawa 2015-01-06 14:25:00
男生还会分配到PC、掌机、家机,这部分女生比例就会下降了吧,这篇基本上也只是指出女生在手游比例上可能比较高
在台湾 男生只要不帅都会被当阿宅不过日本民情本来就跟台湾不一样 日本女生的确很多会玩游戏 台湾女生倒是真的较少看到路上在玩
作者:
erikzi (狐汔)
2015-01-06 14:30:00在台湾 宅男女神比宅男还多
台女在路上我只看过玩潮潮游戏的 大多还是看韩剧常搭交通工具应该都会发现吧
作者: a0930192264 2015-01-06 14:39:00
看成MMD...
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2015-01-06 16:02:00
手游公会1/3是女性 上班族居多
真相就是女生也很宅 可是她们不会让你知道也不会让自己出现在数据里
作者:
rita3021 (rita3021)
2015-01-06 16:09:00数据可以被 app 后台捞到 这种报表不会用街访的啦
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2015-01-06 16:18:00看到三楼推文才发现自己看错
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-01-06 17:43:00因为梅露可有正太..
怎么会不让知道 捷运上一堆女生在玩呀...脸书上也一堆朋友在那边分享PAD抽到的东西还征天照
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-01-06 22:10:00但是男生玩会被当阿宅 女生比较不会xd