Re: [闲聊] 王国的兴起

楼主: hsujerry (NHK å®…å®…)   2014-12-30 02:48:00
※ 引述《Alexis0204 (有钱能使鬼出没)》之铭言:
: 朋友分享说这两天steam刚好在特价世纪帝国2
: 然后说很便宜巴拉巴拉的
: 我研究了一下发现他有一个同捆卖了下面这些东西
: 世纪2HD+失落的帝国+世纪3+神话世纪+王国的兴起
: 多少钱有兴趣的自行去看吧我不是工读生没有打算帮他们宣传XD
: 只是有点好奇最后那款游戏究竟是什么?我google以后发现也是类似即时战略...
: 然后有人说是经典游戏?请问版上有玩家玩过可以稍微分享一下它的特色吗?
: 因为我查完以后还是看不太懂这游戏到底怎么玩...
: 怕买了结果跟其他类型很像就被搁置惹
: 先感谢回答的版友们囉!
简述特色如下请参阅:
一、阵型与将领
  王兴阵型对攻击力及防御力有明显影响,正面防御力最大,侧翼被摸的话会很伤。
某些单位(如美国大陆军战队)闲置会自动筑壕沟,牺牲机动力换取最大化正面防御。
将领可从堡垒生产,其光环内的部队防御力会增加,另将领能在范围内施放战术buff
如急行军、筑壕沟、产生诱饵等战术动作。
二、经济与特殊资源
王兴的经济是随着城镇的数量而成长的,两城镇形成一条贸易路线,
三城镇有三条,四城镇有六条,以此类推,生产贸易商旅行走贸易路线来产黄金。
所以城镇相对位置要盖好,不然商旅被摸,不但没黄金还会掉钱给对方。
除伐木种田采矿挖石油外,使用商人就地采集地图上不同的特殊资源,
可在民事、军事、领域等各方面获得不可忽视的好处。
另外盖各型加工厂可大幅提升伐木种田采矿挖石油的效率。
三、领域
王兴不像世纪可以直接跑去对方家偷盖,而是只能在自己的领域盖,
领域是由城镇所辐射出去,扩张的方法有:
1. 盖城镇以继续往外辐射
2. 在城镇附近多盖建筑物(如寺庙)以提高城镇等级增加其辐射能力
3. 在边界盖保垒以产生边界的突出部 4. 攻占对方的城镇
若对方有研发箭塔中的科技,则我部队在敌领域会不断损血,
需造补给车,使我部队停留在补给光环之下,才不会损血。
四、科技与政体
王兴的人口、经济、升级、军事等全部都是借由相关科技的研发来扩展,
中后期的科技都需要paper点数,所以需要广设大学并量产学者发p以研发科技,
政体分两线:
1. 共和 -> 民主 -> 资本,
2. 专制 -> 君主 -> 共产,
其加成特性基本上可望文生意,盖议会以研发政体,议会所在城镇即成为首都。
议会会产生一只元首,其较一般将领的不同之处在于它会有因政体而异的专有buff。
政体在升级时可在两路线间转换。
五、世界奇观
王兴有大量不同的世界奇观可以盖,各有不同加成,
如兵马俑-定时产生轻步兵、大卫像-人口上限提高、扬州塔-海上单位会回血、
红堡-能大幅推展边界的堡垒、还有太空计划、超级对撞机等等~
每个奇观在地图上只能有一个,各国彼此间要抢盖,不然就是靠占领,要不就摧毁..
六、兵种
王兴各种族不同时期都有(复数个)各具特色的特殊兵种,尤其火药时代之后的兵种
很完整,中古火箭兵,轻/重火枪,步枪,反坦克步枪,机枪,火箭筒,特种兵,
龙骑兵,胸甲骑兵,甲车,MBT,牵引砲,自走砲,卡秋莎,LT2000,野战防空,
战机,(俯冲)轰炸机,旋翼机,无畏舰,潜艇,航母,飞弹巡洋舰,先进战舰等,
另外村民可切换成民兵,前期守家,后期可把闲置村民和学者全部抓去当砲灰。
七、其它
各具风格的建筑与单位外观(零战、P-51、满州步枪兵、铁砲侍等)、
更多的种族与更多样化的种族特性("美国人"、美洲原住民、北非、中非、南非等)、
村民可自动找事做、军事建筑物可设定单位出厂状态(攻击、守卫等)、
阵型控制(阵线、斜梯队、包围、砲击等,用滚轮可调整部队正面方向、宽度与深度)
斥侯自动探索、可和电脑沟通(要资源、闪小地图求帮等等)、世界征服战役!!
据说比尔盖兹年少时曾尝试写过关于拿破仑的即时战略游戏,
而王兴即有完整的拿破仑战役,个人猜测它多少与比尔的兴趣有点关系。
总之是一款非常有特色的游戏,值得细细品尝。
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-12-30 02:52:00
广设大学......
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-12-30 03:04:00
大学其实就是产生资源(知识)的建筑 要补充学者进驻
作者: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2014-12-30 06:25:00
谢谢回应 他的资源分好多种 真的有点小复杂XD
作者: w3160828 (kk)   2014-12-30 07:30:00
那个年代都在玩资源最多化...结果越多卖越悲剧
作者: blasteg (bst)   2014-12-30 07:56:00
资源最多化结果: 铁用不完(?
作者: jupto (op)   2014-12-30 15:12:00
这游戏是我玩过最复杂的即时战略游戏 基本上就是把三国志那种国家经营游戏和即时战略结合的感觉 会不红也很正常毕竟太复杂而且打一场实力相当的对战要是地图不是特别小肯定是花掉大把时间才能分胜负

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