不是很专业
来回一下
关于艺术及文化的定义(废话):(资料来自维基百科)
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艺术
指凭借技巧、意愿、想像力、经验等综合人为因素的融合与平衡以创作隐含美学的器物、
环境、影像、动作或声音的表达模式,以指和他人分享美的或有深意的情感与意识的人类
用以表达既有感知的且将个人或群体体验沉淀与展现的过程。
文化
是指生物在其发展过程中逐步积累起来的跟自身生活相关的知识或经验,是其适应自然或
周围环境的体现,是其认识自身与其它生物的体现。
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简单的说
艺术表现文化
文化基于日常生活
也就是:艺术即在表达日常生活!
(当然每个人对于艺术创作的定义及价值认定各有不同
例如有人认为ACG亦是艺术创作
有人则否
这边就先不讨论)
以ACG来说
有些ACG创作体现了日常生活(包含欲望跟幻想,以及对其他ACG的体验)
例如:现实中的学校生活、恋爱、工作等(妄想生徒会、School Days、台湾高铁等)
或是欲望、幻想中的世界(人工少女、神祕的世界、海贼王等)
以及ACG体验延伸的作品(NO GAME NO LIFE、勇者义彦等)
因为有了与日常生活(包含欲望跟幻想)的连结
才有了共鸣
才会去理解、喜欢上这个作品
回到音乐这个方面
音乐创作皆有其主题、意涵及背景和呈现方式
以流行音乐来说
也是因为其与一般大众的日常生活体验有雷同
才会得到共鸣
加上它的呈现方式是有文字(歌词)的
才更容易让人理解
所以才会流行
而原PO对于(我猜测应该是)纯演奏型音乐较无法感受
基本上就只是生活体验中没有这样的基础
以致无法理解而产生共鸣而已
例如台湾用少女的祈祷作为垃圾车的音乐
大家听到少女的祈祷就会直觉想要倒垃圾
但其他国家的人就不会有这样的联想
因为他们的垃圾车经过时不会放少女的祈祷
假如我们垃圾车放的不是少女的祈祷
那么我们也会跟其他国家的人一样
对于少女的祈祷这首子就不会有倒垃圾的联想
而跟其他古典音乐一样的感觉
(又假如死神没使用《伊娃的波尔卡》的音乐
那么我们现在就不会直觉它是甩葱歌
而只是一段普通的民谣罢了)
反过来说
熟悉的ACG作品音乐就算用不同的呈现方式来表现
就算我们平常对于该种呈现方式不熟悉
但是旋律跟ACG的画面场景马上会帮助我们连结
像是和乐器乐团
如果他们没有演奏ACG作品音乐
恐怕也很难跟ACG同好有所连结
第三个就呈现方式来说
对于曾练习过该项乐器的人
不管对音乐是不是熟悉或了解其主题意涵
他们会对乐器本身、演奏的方式、技巧有经验上的连结
从个人的演奏能力去发想其演奏的方式
进而以个人的理解去推想呈现的情绪
我的想法是
音乐在原PO的日常生活体验中并不是很重要的一环
所以才会难以产生连结与共鸣
就像平常不看布袋戏的人
对于霹雳无感的意思是一样的
没有所谓好或不好
对或不对
只是个人的生活环境不同与先天差异罢了