楼主:
whe84311 (Rainsa)
2014-12-23 21:31:03王信文27岁创“刀塔传奇” 月捞13亿掀“双塔旋风”
http://goo.gl/sm2vDN
最近很夯的手机游戏“刀塔传奇”,在全球创下4千万下载量,一个月赚进13亿台币,游
戏研发者王信文来自大陆,今年只有27岁,当初和2位同学砸千万创业,他们这个团队很
讲究速度,游戏企划案可以编写边修正,速度就是一切,一个想法5分钟就改好,不等到
明天,如今也跟神魔之塔,在排行榜上,互争一二名,掀起双塔旋风。
以神话英雄为题材的手机战略游戏刀塔传奇,不少大学生都是头号粉丝单月就创13亿业绩
,大学生:“有魔兽争霸的画风图案,所以我觉得玩起来很亲切,因为当年我也玩,这样
的游戏打发时间。”挑战红了2年的神魔之塔,刀塔传奇在全球,下载量超过4000万,掀
起“双塔战争”,幕后推手就是大陆电玩高手王信文,游戏开发者王信文:“生来就是一
个全球化的市场,且这个市场就是足够大。”
带着眼镜长相斯文,27岁的王信文,在东海大学当过半年交换生,南京大学毕业后,进入
腾讯作企画,一头钻进手机游戏研发领域,游戏开发者王信文:“一开始也是一个小团队
,我们最早和我的同学加同事一起,我们只有三个人。”当年王信文和2位同学,成立莉
莉丝公司,创业金只有1000万,如今员工数成长到70位,月营收就冲破13亿台币,游戏开
发者王信文:“我们要相信创新的价值,这个是最重要的。”
除了创新,专家分析王信文的效率,也是成功秘诀,游戏边修5分钟就改好,行销不手软
,砸下8千万打知名度,手机游戏专家徐人强:“手机游戏的时候,英雄都是出自于少年
的。”打出免费下载,卖宝物卖广告,更让刀塔传奇立于不败之地,手机游戏专家徐人强
:“贩售虚拟宝物,虚拟金币,这样的方式来获利,这模式成为整个市场上营收的王道。
”
另一个超夯的手机游戏神魔之塔,去年推出以来,全球下载量突破1500万,至今也是话题
不断,手机游戏专家徐人强:“神魔之塔虽然我们说,他有点强弩之末了,但是我觉得那
个力道,还是很惊人,所以他常常在营收榜上面,有时候还是会跟“双塔”斗来斗去。”
毕竟手机游戏玩家,口味瞬息万变,只要有创意就有机会成为传奇。
作者:
eva05s (◎)
2014-12-23 21:33:00全球(X)中港台(○)
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2014-12-23 21:33:00编抄边修正 一个想法5分钟就抄好
作者:
eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)
2014-12-23 21:34:00神魔之塔表示:
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2014-12-23 21:34:00如今也跟神魔之塔,在排行榜上,互争一二名 不胜唏嘘
作者:
SDUM 2014-12-23 21:34:00SONY更新,强制内建刀塔,有无影响?
作者:
cephas (血法)
2014-12-23 21:34:00广告打那麽大,不赚也难
作者:
Aukid (阳光的宅)
2014-12-23 21:36:00创业金三个人,27岁,只有一千万...还人民币...
作者:
mer5566 (あめ)
2014-12-23 21:36:00刀塔抄谁啊?
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-12-23 21:38:00徐人强.....手机游戏专家 反正单机已经.....
作者:
Aggro (阿果)
2014-12-23 21:38:00这样的水准 笑贫不笑抄
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2014-12-23 21:38:00刀塔能红...台湾人的钱真的这么好赚喔orz
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2014-12-23 21:39:00rofl
作者:
SDUM 2014-12-23 21:40:00作者:
mepass (努力浪费人生)
2014-12-23 21:40:00土豪传奇
作者:
scvb (格雷)
2014-12-23 21:41:00企划:某某游戏近来很红,于是决定抄袭他们
只记得几个月前广告打很凶,台北公共汽车广告大概有一半都是这个刀塔
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-12-23 21:43:00阿 是这款喔
不过一看到游戏角色真是眼熟到不行就完全没想碰的欲望
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-12-23 21:45:00反正手机游戏就速食文化 没一款可以在游戏史称上经典的
作者:
iamhm 2014-12-23 21:46:00手机游戏是拼利润 不是拼经典
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2014-12-23 21:47:00广告打超大,每次看到都觉得简直讽刺智产权保护XD
作者:
kumafez (桌子君)
2014-12-23 21:48:00现在玩PAD和LL 表示无感
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2014-12-23 21:48:00刀塔是在玩啥的?
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-12-23 21:49:00抄到月入13亿..... 是我我也愿意背负抄之名..XDD
作者:
a524528 (小杰)
2014-12-23 21:50:00台湾整天笑人家没智财观念,自己还是玩得很愉快
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2014-12-23 21:50:00一款抄到9成像的人设,相关单位反正也不会管。
作者:
raepopo (瑞)
2014-12-23 21:52:00抄一抄能赚这么多钱 难怪一堆抄
作者:
a524528 (小杰)
2014-12-23 21:53:00刚刚没看内文,看到他满嘴创意创新就快笑死了XD
作者:
melzard (如理实见)
2014-12-23 21:54:00因为手机游戏接触族群很多是轻度使用者阿你去问身边同事同学朋友等等 知道那些人物出处的根本没几个 这就是手机游戏之所以席卷市场的原因
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-12-23 21:58:00所谓的轻度使用者可是会拿着刀塔说我在玩的死亡复苏3
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2014-12-23 21:58:00某制作人:我对于我写的旋律100%是原创
作者:
DendiQ (貔貅)
2014-12-23 21:59:00大赚台湾钱…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-12-23 21:59:00只玩手游的族群想的绝对跟我们这些会玩PC/家机的不一样
作者:
DendiQ (貔貅)
2014-12-23 22:00:00神魔是港,刀塔是中
作者:
SDUM 2014-12-23 22:09:00作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2014-12-23 22:19:002款都没玩... 不过我是认为既然他们有本事成功、那就是他们有本事、抄袭什么的那些是后话了、钱都在口袋了...
作者:
ashclay (灰泥)
2014-12-23 22:22:00台湾的食品商人也很有本市阿
总觉得新闻很多没讲的(? 千万创业最好是有这铺天盖地的行销预算啦... 在大者恒大的现在 不是光抄袭就能抄出千万下载量的游戏吧...
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-23 22:23:00手机还是能拼经典呀 Rockstar就试过了 GTA移植可惜Rockstar太多坑了
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2014-12-23 22:23:00那几起食安是台湾法律太松散+无能... 国外早就赔脱裤了..强国+铺天盖地的行销
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2014-12-23 22:26:00抄袭成这样也是中港台的民众完全没有著作权意识
作者:
ashclay (灰泥)
2014-12-23 22:37:00这两个游戏是台湾民众太没著作权意识 国外就不会买帐了
作者: Jay0924 2014-12-23 22:40:00
商人和玩家无下限
作者:
jupto (op)
2014-12-23 23:43:00以神话为基础(X) 以魔兽为基础(O)
作者:
justeat (小玉)
2014-12-24 00:49:00中港台就爱这一味
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2014-12-24 01:00:00===月收入13亿应该是大陆市场 统神有爽到 不过台湾市场======有没有这么赚就难说吧===
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2014-12-24 01:26:00所以台湾老是会做出没文化的文创产业就不意外了
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2014-12-24 02:12:00阿六抄就算了 还能嘴一下 台湾拼命砸钱支持真的喜憨
作者:
noir (Noir De Bouquet)
2014-12-24 09:07:00抄袭Dota allstar..角色技能几乎都完全一样
作者:
gn159263 (gn159263)
2014-12-24 10:04:00两个抄袭游戏在争12...,继续转我的PAD
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2014-12-24 10:10:00line免费点数可以给到20点,就知道广告打多凶了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2014-12-24 16:32:00看了一下游戏画面 怎么都是魔兽的