楼主:
n99lu (大家都有病)
2014-11-30 12:02:47看了一下TRY 哪里有合作的概念啊...
就只不过是靠机体个人的能力压过去而已
还有海钓王写团战的时候一整个相当乱
顶上战争就是个好例子
果然日本人比起打团战 更喜欢个人英雄主义
一个人很好描写
多好多人要费更多功夫去描写战斗中每个人怎么想的
写团战就算了 问题有些作品团战是写得也很混乱
有时候敌人最后还是靠一人来解决 更无战术可言 那要团体何用......
作者:
Imuran (生而为人 我很抱歉)
2014-11-30 12:04:00给予勇者友情 努力达成胜利阿另外团战可以看TSR里 普通M9小队打猛毒那段
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2014-11-30 12:08:00JUMP三元素 友情 努力 胜利(X) 基情 靠爸 屌打(O)
作者:
pichu215 (用红茶浇花)
2014-11-30 12:08:00贾修的石板魔鬼篇
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-11-30 12:13:00欧美作品相对比较多 日韩作品相对就少英雄主义比较容易下手 相对会比较多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-11-30 12:20:00因为有合作的团战真的很难写
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-11-30 12:21:00军火女王?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-11-30 12:21:00现实世界的团战也只是乱战各打各的阿!
作者:
liouemp (雷奧)
2014-11-30 12:28:00美漫也是各打各的 RWBY这种的也不算多明明团队合作游戏 日韩就高过美国 但是写得人通常不是玩游戏的人所以很多无法将游戏团体合作的概念套到小说里 但也不是没有 记录的地平线就是
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-11-30 12:34:00游戏通常也只是多打一阿..
作者:
liouemp (雷奧)
2014-11-30 12:34:00再者 观众都期待主角威 太期待团队会导致主角酱油化 作品看的人大减毕竟日本人连玩游戏都要乖乖排队团队分工的情况下 看作品绝对不想看这种的 只想看主角威能够又不到YY的作品多对多在日本也算少 看lol在日本会不会红吧
美其名是团战,实际上是很多人的一打一可能要画真正的团体合作搞偷袭多打一太没有运动员精神(?
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-11-30 13:43:00请看战锤四万 可以满足需求
作者: orga1990 2014-11-30 14:40:00
境界有团战啊 不过一堆人在靠么角色太多 人设太差
少年漫画 有个团队战 我觉得超好 境界接触者漫画第一集 原本没兴趣 第2集以后 蛮喜欢的真心推荐 团队战 境界接触者