Re: [闲聊] 魔兽世界-巫妖王之怒 当年有多红

楼主: safy (Ty)   2014-11-25 15:09:17
BZ当年的设计并不是走完全实用取向
有很多设计其实可以当作非主流/自爽(可能别人不爽)的玩法
※ 引述《siriya (Eric)》之铭言:
: 最基本的来说,职业设计一堆 每个职业有三个天赋
: 但实际上很多职业三个天赋真的有用嘛? 跟本没用
: 举几个例子
: 小D:
: 野德熊型态下坦不了60及raid的副本 猫伤害低的要命
: 平衡德法术伤害低的要命,还要靠打人触发omen
: 唯一能用 好用的也只有补德
: 然后虽然是唯一能战复的职业 但也是补职里唯一不能一般复活的职业 打60级5人副本超惨
最主要是因为当年套装只有补能用, 坦怪只能凑散装
野D打战哥的价值我想没什么人能怀疑
平衡D是强调平衡, 因为当年SP系统设定下
平衡D定位在补血输出参半
这定位很尴尬但不是没人玩(遮脸)
重点是没套装, 战场装都是野D的
: 圣骑:
: 惩戒就不用说了吧? 完全的普攻职业 没人品触发命令的话跟废物没两样
不太对, 惩戒虽然输出并不高还有OOM问题
可是惩戒圣打不死系其实输出不输给纯DD,
但是这种并非主流
但是神圣圣骑士的神圣笑话太烂了, 很多人都是用11/0/20去补血
反正当年圣骑士只要有法爆, 圣光术连唱两分钟都不会干
(法师表示, 需求布甲法爆装, 有够Troll<-可是当年补PAL就是这样最强)
5/5/31这种是王者祝福需求, 所以真的下不了副本的只有防圣(庇护祝福效益太低)
: 防骑跟熊一样坦不了 而且OOM问题超级大
当年连亡骨套装明明有回魔+防御, 都会被战士需求走
BZ并不打算让防圣坦团队副本
但是实际上坦BBSSD并不是什么很难的事情, 不过不信者恒不信
: 5分补一次buff 还每个人要的都不同 跟本搞死人
一直上BUFF其实问题不大, 但是出团就只是上BUFF会很无聊不好玩
: 法师:
: 火法打不了熔火就不用说了 BWL也不好打 要到TAQ后才逐渐能改火法
: 奥法伤害低的要命 除了为了那瞬发AE跟本没人想用
奥法大招是增伤, 当年用的原因不外乎是瞬间火力
奥火法当年杀人很快的...
: 术士:
: 痛苦受限于debuff格跟本没办法火力全开
: 毁灭暗影箭明明伤害没多高但比别人还容易ot
: 恶魔术跟本是笑话,恶魔冲到王前面跟本是送死
: 另外打一场raid要提早准备几十颗的灵魂碎片 灭个几次就用光了
当年术士走暗毁 恶毁等都是出团主流配点之一
但是火力问题到后期其实都得以解
术士当年要坦特定BOSS需要点出灵魂连结(-50%伤害分宠物)
所以恶魔术还是有价值
痛苦术的话, 很多场合其实都很强(野战 战场等)
: 牧师:
: 暗牧伤害过低 要跟术士猎人等一堆职业抢debuff格
暗牧当年都有人拿来坦奥尼克西雅了...
个人认为暗牧当年偏重的部分还是PVP
: 戒律跟神圣我印象中几乎没啥人要点戒律 不过我忘了为啥
戒律当年大招是神性注入, 也就是单补冲高治疗不差
但是神圣系的手段较多, 精神+15%就已经决定戒律追不上了
: 其他各职业也都有平衡性的问题 所以平衡性问题就说到这了
我觉得当年如果眼睛只有出团的话, 天赋是很死啦
不过因为大家都要出团又只有单天赋, 洗天赋又贵
(可能等同现在洗一次要5000G的感觉)
很多趣味的配置...大部分的人还是要"变强"
所以就被淡出了
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-25 15:17:00
暗牧当年能坦奥尼不是因为伤害的关系 是当年暗影型态强.
作者: Fron (流风霜)   2014-11-25 15:40:00
暗牧当时能坦 是因为有减15%物伤 剩下穿火抗伤害确实不高 但很硬就是
作者: silencedance (靜舞)   2014-11-25 16:06:00
坦遍BBSSD的防骑路过~~~Y
作者: voodist (小虫)   2014-11-25 16:35:00
当初BBSSD 也是超硬==那像后面 拉一拉AOE清场就好了....
作者: goddio (abysm)   2014-11-25 18:36:00
BBSSD后期连没出团的lock都能坦了
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-11-25 20:27:00
鸟D 当年还有范围技cd3分钟 还没有比别人痛的问题而且还要点天赋 60年代还是天赋的最后一招...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-11-26 00:56:00
我忘记补齐天复怎点了=w=补的必爆/王者/命令胜印好像都有

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