[讨论] Line Webtoon的网页漫画

楼主: jctallyco (奕)   2014-11-24 17:12:38
这篇是以创作者的角度,
观察了一下手机漫画的特色,
和手机漫画对日后创作方式的影响。
最近看到Line Webtoon在征稿手机漫画,
奖金有到30万,金额还算蛮高的,
如果在获选后又开始正式连载的话,也会有固定稿费的收入。
而且有可能会透过网络,在中港日韩等不同地区,同时连载。
我未来可能会投入创作,以创作者的角度,
稍微研究一下手机漫画,和纸本漫画的差异。
目前Line Webtoon似乎是采用免费阅览的方式,
手机漫画的好处,就是可以不用顾虑纸本印刷的限制
可以把每格镜头,放大到手机萤幕的大小。
所以,每个镜头都可以更清晰地浏览。
(感觉更像在看一场动画的分镜)
但,我看了其他地方的讨论,
发现很多人对手机漫画的浏览方式,感到很不习惯。
因为它是用下拉卷动的方式浏览,少掉“翻页”的动作
每个镜头都可以放大特写
卷动后,只能看见下一个镜头,
少了“翻书看漫画”、“一页内看见多个镜头”的熟悉感。
可是,我觉得以手机浏览来讲,
“能在一个页面上,用手指直接滑动”的卷动方式,
才是容易浏览的方式。
因为排版方式改变,一页就是一个镜头
对话框可以改画在格子外面,不会遮到场景或人物。
全彩漫画格式,动画化也更容易,
不用特别再请作者画出每个人物的彩稿设定。
也不用再考虑对话框和旁白,遮盖场景或人物
每个画面,可以作更细致的刻画。
(对话框少遮场景,少遮人物
 这点可参考Line Webtoon上连载的《Nobleese-大贵族》)
缺点是,当作者想要偷懒时,
用旁白和对话框去遮住场景,填满版面的作法
已经不能成为理所当然的事情了。
也因为排版的改变,一页就是一个镜头,
每格分镜可以放大,符合手机萤幕大小,
所以手机漫画“征稿”的时候,
会要求长篇漫画,每篇要20个以上的镜头,
短篇漫画,要2~6个镜头。
以“镜头”数来决定稿费,而不再是以页数来决定稿费。
这对创作者来讲,就不用考虑“一次就要负担大量页数”的赶搞,
搞得人手不足、体力不足、时间限制紧迫...
现在正式出道的漫画家
因为连载压力,必须在每回塞入足够的剧情量和爆点,
否则当期人气就有可能降低,
连续低人气则可能面临腰斩,
在手机漫画上面或许有可能改掉这些缺点,
让作者有可能对每回的剧情作出适合的安排
(这点尤其是日本一线的漫画家,最可能面临的问题
 更别说精神压力导致的健康与生活上的失衡,
 考虑到这点,可以理解富坚为什么摆烂到那种程度
 没有身心的健康,别想维持作画、赶稿那样紧凑的生活
 我所认识的创作者,有部分的人经常有内分泌失调的情况
 这也是麻烦的事情,不是说他是个职业漫画创作者,
 就能确保他永远都健健康康、不会生病....)
对独力创作的人而言,只计算镜头数
连载上,会比较轻松一点。
可以更专注在每个分镜的作画,
和剧情上的掌控。
以创作来说,除了负担较小、更便利以外,
对读者而言,可以更细致品味到每个镜头的内容。
坏处是,这种排版,
少掉很多“纸本”分镜的作画方式。
(例如:人物跨越画格、穿越画格的特殊表现手法)
这是以创作者的角度,去观察“手机漫画分镜”的优缺点。
Line Webtoon的网络手机漫画,目前是免费开放阅览,
关于它的营收方式的可能性,日后有机会再提。
作者: uonfon (睡鼠)   2014-11-24 17:36:00
这篇让我想到comico也在征稿耶~奖金也是30万XD

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